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Installation und Setup
Vuforia Studio
Unterstützte Betriebssysteme und Browser für Vuforia Studio
Vuforia Studio auf Windows installieren
Vuforia Studio in geschlossenen Netzwerkumgebungen installieren
Vuforia Studio mit Windows 10 Enterprise LTSC installieren
Vuforia Studio für die Ausführung über HTTPS konfigurieren (nur Windows)
Installation auf dem Mac
Vuforia Studio auf die neueste Version aktualisieren
Zusätzliche ThingMarks anfordern
Unterstützte Geräte und Betriebssysteme
Vuforia View
Positivlisten-URLs für Vuforia View
Vuforia View herunterladen
Vuforia View offline installieren und bereitstellen
Android
iOS
Vuforia View Katalog – die ThingMark abrufen
Benutzerverwaltung und Zugriffssteuerung
Neue Benutzer erstellen und ihnen Veröffentlichungsberechtigungen zuweisen
Öffentlichen Zugriff auf ThingWorx konfigurieren
Benutzerberechtigungen gewähren
Navigieren in Vuforia Studio
Projekte und Erlebnisse
Projekte für 3D-Brillen
Vuforia View und Microsoft HoloLens 2-Geräte
HoloLens 2 für die Verwendung Ihrer Experience Service URL konfigurieren
Optimale Vorgehensweisen
Projekte für 2D-Brillen
RealWear Navigator 500/520
Vorlagenbasierte Erlebnisse
Zuordnungen für vorlagenbasierte Erlebnisse
IRS-Zuordnungen
POST /id-resolution/mappings
GET /id-resolution/mappings
PUT /id-resolution/mappings
DELETE /id-resolution/mappings
JSON-Schema für Zuordnungen
Projekte umbenennen
Projekte außerhalb von Vuforia Studio veröffentlichen
Projekte von außerhalb von Vuforia Studio löschen
Einstellungen
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Konfiguration
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CAD-Metadaten in ein Erlebnis integrieren
Rahmen- und Positionsdaten der 3D-Modellstruktur in ein Erlebnis einbinden
Fensterbereich "Daten"
Fensterbereich "Bindungen"
Mit der Canvas arbeiten
Dropdownliste für Canvasgröße anpassen
Arbeiten mit Widgets
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Audio
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Scannen (2D)
Auswählen
Schieberegler
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Umschalten
Umschaltfläche
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Video
3D
3D-Audio
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3D-Video
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Bereichsziel
Bereichsziel erstellen
In einem Bereichsziels auf der 3D-Canvas navigieren
Fehlerbehebung für Bereichsziele und zusätzliche Ressourcen
Kamera
Scannen (3D)
Modell
Modellkomplexitäts-Richtlinien
Modellelement
Bildziel
Modellziel
Modellziele konfigurieren
Anfängliche Verfolgungsposition festlegen
Optimale Vorgehensweisen für Modellziele
Problembehandlung für Modellziele
Standard-Modellziele und erweiterte Modellziele
Bekannte Probleme und Einschränkungen
Räumliches Ziel
ThingMark
TML-Text
Wayfinder
Visuelle Komponenten des Wayfinders
Bekannte Probleme und Einschränkungen
Wegpunkte
Allgemeine Widget-Eigenschaften, -Dienste und -Ereignisse
Farbauswahl
Funktionen in Vuforia Studio mit Code erweitern
JavaScript in Vuforia Studio verwenden
Funktionen über eine Schaltfläche aufrufen
Modelle und Modellelemente verschieben
Zeitgeber verwenden
Drehfelder anzeigen und ausblenden
Link zu Remote-Medien
Erlebnis mit dynamischem Laden von Modellen erstellen
Erlebnis aus einem anderen Erlebnis heraus öffnen
Navigationsmenü anzeigen oder ausblenden
Projektinformationen aus der Datei metadata.json abrufen
ThingWorx JavaScript-Dienste in Vuforia Studio verwenden
Verwendung von CSS und Stilen in Vuforia Studio
Zuordnung geometrischer Informationen zum userpick-Ereignis
Verfolgungsstatus-API
Unter Verwendung von GitHub in Vuforia Studio zusammenarbeiten
GitHub für die Zusammenarbeit einrichten
Beispiel für einen Zusammenarbeits-Workflow
Beispielprojekte und Anwendungsfälle
Lernprogramm "Blaue Pumpe"
Projekt erstellen
Erlebnis ein 3D-Modell hinzufügen
Eine ThingMark hinzufügen
3D-Beschriftung hinzufügen
2D-Schaltflächen hinzufügen
Erlebnis benennen
Erlebnis veröffentlichen
Erlebnis in Vuforia View anzeigen
Lernprogramm "Raspberry Pi"
Anwendungsschlüssel generieren
Ein Ding erstellen
Den Raspberry Pi einrichten
Die Sensoren anschließen (optional)
Skripte auf den Raspberry Pi kopieren (optional)
Projekt erstellen
Erlebnis ein 3D-Modell hinzufügen
Eine ThingMark hinzufügen
3D-Beschriftung hinzufügen
2D-Widgets hinzufügen
Erlebnis benennen
Erlebnis veröffentlichen
Erlebnis in Vuforia View anzeigen
Anwendungsfall: 3D-Guided Service Instructions
Mit GitHub arbeiten
3D-Guided Service Instructions 101: Attribute in Creo Illustrate verwenden
Modell in Creo Illustrate laden
Attribute zum Modell hinzufügen
Phantomansicht zum Modell hinzufügen
Demontagesequenz in Creo Illustrate erzeugen
3D-Guided Service Instructions 201: JavaScript zum Hervorheben von Teilen und Erstellen von Ionic-Popups verwenden
Neues Projekt erstellen
Ereignis-Listener-Funktion "userpick" erstellen
Popups Attribute von einem Modell hinzufügen
Schaltflächen Wiedergeben und Zurücksetzen erstellen und binden
Teile hervorheben
Anhang 1: Sequenz- und abbildungsbezogene Vuforia Studio Ereignisse
Anhang 2: 3D-Objekt-bezogene Vuforia Studio Ereignisse
Anhang 3: Vuforia Studio Ereignisse für externe ThingWorx Datendienste
3D-Guided Service Instructions 202: JavaScript zum Suchen nach Teilen verwenden
Teile suchen
3D-Guided Service Instructions 301: Preisdaten und Einkaufswagen zu Modellen hinzufügen
Attribute in Massen hinzufügen
Projekt einrichten
Anwendungsparameter hinzufügen und Popup mit einer "if else"-Anweisung bearbeiten
Veraltete Funktionen und Text entfernen
2D-Schnittstelle aktualisieren
Einkaufswagen- und Popup-Funktionen erstellen
Erstellen Sie Popup-Schaltflächen.
CSS verwenden, um das Erlebnis zu gestalten
3D-Guided Service Instructions 302: Einfachen ThingWorx Dienst zu Vuforia Studio hinzufügen
Entitäten in ThingWorx Composer importieren
Dinge zu Vuforia Studio hinzufügen
getPriceAvailability aufrufen und den Ereignis-Listener "serviceInvokeComplete" verwenden
3D-Guided Service Instructions 303: Persistenten Einkaufswagen mit ThingWorx erstellen
cartThing in ThingWorx Composer importieren
cartThing zu Vuforia Studio hinzufügen
cartThing binden und 2D-Canvas bearbeiten
Vuforia Studio Erlebnis finalisieren
Erlebnis anzeigen
Anwendungsfall: Erlebnisse mit digitalen Zwillingen skalieren
Mit GitHub arbeiten
Digital Twin 101: Einführung in digitale Zwillinge
Was ist ein digitaler Zwilling?
Was ist ein Digital Thread?
Was machen digitale Zwillinge möglich?
Digital Twin 201: Konfigurationen mit Anwendungsparametern
Attribute in Creo Illustrate hinzufügen
Neues Projekt erstellen
Anwendungsparameter und Bindungen hinzufügen
Farbkonfigurationen erstellen
Digital Twin 202: Konfigurationen mit dem Identity Resolution Service (IRS)
cURL herunterladen (nur Windows)
Vuforia Studio vorbereiten
Erlebnis zum IRS zuordnen
Digital Twin 301: Konfigurationen mit ThingWorx und dem IRS
Dingvorlagen und Dinge in ThingWorx erstellen
Dinge in Vuforia Studio verwenden
IRS-Zuordnungen bearbeiten
Digital Twin 302: Konfigurationen und Inhaltsspeicher in ThingWorx
Datei-Repository in ThingWorx erstellen
Dingvorlage und Dinge bearbeiten
Vuforia Studio Erlebnis aktualisieren
IRS-Zuordnungen löschen
Experience Service Konfiguration
Global Experience Index (GXI)
Single Sign-On für einen lokalen Experience Service konfigurieren
Vorhandene Vuforia Studio Projekte in neuen Experience Service verschieben
Glossar
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