Eigenschaft
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JavaScript
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Typ
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Beschreibung
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Text
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text
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string
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Text, der im Widget angezeigt wird.
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Ressource
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src
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resource url
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Der Pfad zum Bild, das für die 3D-Anzeige verwendet wird. Standardmäßig wird dies auf vu_gauge1.svg festgelegt.
Um eine 3D-Anzeige einzuschließen, können Sie einen der folgenden Schritte ausführen: • Klicken Sie neben dem Feld auf , um eine neue Bilddatei hinzuzufügen. • Geben oder fügen Sie eine Bild-URL direkt in das Feld ein. • Wählen Sie im Dropdown-Menü ein Bild aus. Zu den unterstützten Dateiformaten gehören: • .png • .jpg • .svg • .jpeg • .gif • .bmp |
Schriftart
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font
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string
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Die Schriftart. Standardmäßig wird dies auf "Arial" festgelegt.
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Schriftgrad
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fontsize
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string
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Die Größe der Schriftart, in Pixel angegeben. Standardmäßig wird dies auf 40 px festgelegt.
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Textattribute
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textattrs
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string
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Attribute des Textes, einschließlich:
• Füllung
• Text-Grundlinie
• Textausrichtung
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Statusbasierte Formatierung aktivieren
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enableStateFormatting
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boolean
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Ermöglicht es Ihnen, das Widget auf Basis von Statusdefinitionen zu formatieren, die in ThingWorx festgelegt wurden.
Wenn das Kontrollkästchen aktiviert ist, werden die folgenden Eigenschaften angezeigt:
• Abhängiges Feld
• Statusdefinition
Weitere Informationen zu Stil- und Statusdefinitionen in ThingWorx finden Sie unter Stil- und Statusdefinitionen im ThingWorx Hilfe-Center.
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Abhängiges Feld
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stateFormatValue
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string
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Diese Eigenschaft ist sichtbar, wenn das Kontrollkästchen Statusbasierte Formatierung aktivieren ausgewählt ist. Weitere Informationen zu Stil- und Statusdefinitionen in ThingWorx finden Sie unter Stil- und Statusdefinitionen im ThingWorx Hilfe-Center.
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Statusdefinition
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stateFormat
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boolean
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Diese Eigenschaft ist sichtbar, wenn das Kontrollkästchen Statusbasierte Formatierung aktivieren ausgewählt ist. Weitere Informationen zu Stil- und Statusdefinitionen in ThingWorx finden Sie unter Stil- und Statusdefinitionen im ThingWorx Hilfe-Center.
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X-Koordinate des Texts im Hinblick auf Canvas
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textx
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number
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Position des Textes auf der X-Achse im Hinblick auf die Canvas.
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Y-Koordinate des Texts im Hinblick auf Canvas
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texty
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number
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Position des Textes auf der Y-Achse im Hinblick auf die Canvas.
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Skala
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scale
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string
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Skala der Anzeige.
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X-Koordinate
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x
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number
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Position der Anzeige auf der X-Achse.
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Y-Koordinate
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y
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number
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Position der Anzeige auf der Y-Achse.
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Z-Koordinate
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z
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number
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Position der Anzeige auf der Z-Achse.
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X-Drehung
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rx
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number
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Rotation der Anzeige um die X-Achse.
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Y-Drehung
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ry
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number
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Rotation der Anzeige um die Y-Achse.
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Z-Drehung
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rz
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number
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Rotation der Anzeige um die Z-Achse.
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X-Koordinate des Bilds im Hinblick auf Canvas
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imagex
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number
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Position der Anzeige auf der X-Achse im Hinblick auf die Canvas.
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Y-Koordinate des Bilds im Hinblick auf Canvas
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imagey
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number
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Position der Anzeige auf der Y-Achse im Hinblick auf die Canvas.
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Überschreibung der Canvas-Vergrößerung
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canvasgrowthoverride
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string
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Ermöglicht es Ihnen zu wählen, wann die Leinwandgröße aufgehoben wird. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus.
• Canvas wächst mit Textgröße – die Größe der Canvas ändert sich, wenn der Text größer oder kleiner wird.
• Canvas wächst mit Bildgröße – die Größe der Canvas ändert sich, wenn das Bild größer oder kleiner wird.
• Canvas wächst mit Bild- und Textgröße (Standard) – Die Größe der Canvas ändert sich, wenn das Bild oder der Text größer oder kleiner werden (ein größerer Wert zwischen dem Text und dem Bild überschreibt die Größe der Canvas).
• Keine Überschreibung – Die Größe der Canvas bleibt gleich und entspricht der Größe, die durch die Eigenschaften Canvas-Höhe und Canvas-Breite definiert wurde.
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Canvas-Höhe
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canvasheight
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number
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Höhe der Canvas.
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Canvas-Breite
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canvaswidth
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number
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Breite der Canvas.
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Billboard
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billboard
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boolean
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Dreht ein Widget um seine Mitte, so das es immer dem Betrachter zugewandt ist. Es wird nach dem Bildschirm ausgerichtet.
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Verdeckend
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occlude
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boolean
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Ist dieses Kontrollkästchen aktiviert, so ist die Geometrie eines Widgets unsichtbar, aber gleichzeitig werden alle weiteren Augmentationen ausgeblendet, die in der 3D-Szene dahinter liegen.
Deshalb wird dort, wo das verdeckte Widget sein sollte, der Hintergrund oder der Kamera-Feed angezeigt. Das kann verwendet werden, um einige Augmentationen durch Ausblenden der umliegenden 3D-Geometrie zu betonen.
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Immer im Vordergrund
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decal
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boolean
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Überlagert die Widget-Geometrie auf sämtliche anderen Augmentationen in der Szene, unabhängig von seiner Tiefe in der 3D-Szene. Wenn dies auf Ja festgelegt ist, wird das Widget nie durch andere Augmentationen ausgeblendet. Eine typische Verwendung hierfür sind Beschriftungen oder Sensoren, die immer sichtbar bleiben müssen.
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Durchlässigkeit (1 Undurchsichtig - 0 Transparent)
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opacity
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number
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Eine Zahl zwischen 0 und 1, die die Transparenzstufe des Objekts steuert. 0 = vollkommen durchsichtig und 1 = vollkommen undurchsichtig.
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Pivot
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pivot
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select
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Bestimmt den Neutralpunkt des Bildes:
• Oben links
• Oben zentriert
• Oben rechts
• Mitte links
• Mitte zentriert
• Mitte rechts
• Unten links
• Unten zentriert
• Unten rechts
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Höhe
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height
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number
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Höhe der Anzeige in Metern.
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Breite
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width
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number
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Breite der Anzeige in Metern.
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Minimale Schritte, die für die Verwendung erforderlich sind
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Wie das Ergebnis aussieht
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1. Ziehen Sie ein 3D-Anzeige-Widget in die Canvas, und legen Sie es ab.
2. Suchen Sie im Fensterbereich Daten nach einer Entität, die einen Dienst mit einer numerischen Eigenschaft hat.
3. Sobald der Dienst hinzugefügt wurde, ziehen Sie eine numerische Eigenschaft unter Aktuell ausgewähltes Element auf das Widget, und wählen Sie Text im Fenster Bindungsziel auswählen aus.
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