Beispielprojekte und Anwendungsfälle
>
Anwendungsfall: Assets dynamisch laden und vergleichen
>
Dynamisches Laden 301: 2D-Benutzeroberfläche erstellen
Dynamisches Laden 301: 2D-Benutzeroberfläche erstellen
Voraussetzungen
•
Dynamisches Laden 101: Assets vorgenerieren
•
Dynamisches Laden 201: Datenladelogik erstellen
Einführung
Dieser Abschnitt führt Sie durch die Schritte, mit denen Sie die 2D-Benutzeroberfläche Ihres Erlebnisses erstellen können.
1.
Farbe und Stil des Erlebnisses aktualisieren
2.
Startseite erstellen
3.
Produktidentifikations-Popup erstellen
4.
Logik zum Neustarten des Erlebnisses erstellen
War dies hilfreich?
Diese Website funktioniert am besten, wenn JavaScript aktiviert ist.