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Vuforia View verwendet möglicherweise nicht die neuste Version der Vuforia Ground Plane Technologie. Aus diesem Grund wird Ihr Gerät für Vuforia View u.U. noch nicht unterstützt.
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Dies gilt nicht für HoloLens-Geräte.
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Dies gilt nicht für HoloLens-Geräte.
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Eigenschaft
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JavaScript
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Typ
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Beschreibung
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X-Koordinate
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x
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number
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Position des räumlichen Ziels auf der X-Achse.
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Z-Koordinate
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z
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number
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Position des räumlichen Ziels auf der Z-Achse.
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Verfolgt
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istracked
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boolean
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Wird aktiviert, wenn die Kamera das Ziel erkennt.
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Schwenkgeste aktivieren
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enabletranslategesture
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boolean
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Aktiviert die Schwenkgeste, die im Erlebnis verwendet werden soll, und ermöglicht es Ihnen, die Szene zu verschieben.
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Drehgeste aktivieren
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enablerotategesture
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boolean
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Aktiviert die Drehgeste, die im Erlebnis verwendet werden soll, und ermöglicht es Ihnen, die Szene mit zwei Fingern zu drehen.
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Skalierungsgeste aktivieren
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enablescalegesture
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boolean
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Aktiviert die Skalierungsgeste (Zoomen), die im Erlebnis verwendet werden soll, und ermöglicht es Ihnen, die Größe der Szene zu ändern.
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Dienst
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JavaScript
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Beschreibung
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Gestenänderungen zurücksetzen
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resetGesture
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Setzt die Szene auf ihre ursprüngliche Größe und Position zurück, nachdem Elemente mit Gesten (Verschieben, Drehen, Zoomen) bewegt wurden.
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Ereignis
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JavaScript
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Beschreibung
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Verfolgung erworben
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trackingacquired
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Wird ausgelöst, wenn die Fläche von der Kamera erkannt wird. Augmentationen enthalten das Ziel (ID) sowie alle zugeordneten Metadaten.
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Verfolgung verloren
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trackinglost
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Wird ausgelöst, wenn die Kamera die Fläche nicht länger erkennt. Augmentationen enthalten das Ziel (ID) sowie alle zugeordneten Metadaten.
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Minimale Schritte, die für die Verwendung erforderlich sind
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Wie das Ergebnis aussieht
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1. Ziehen Sie ein Räumliches Ziel-Widget in die Canvas, und legen Sie es ab.
2. Ziehen Sie die Widgets, die Sie anzeigen möchten, in Ihr Erlebnis. Dieses Beispiel enthält ein Modell-Widget.
3. Wählen Sie im Fensterbereich PROJEKT unter > die Option Kein/e aus dem Dropdown-Menü ThingMark Zuordnung aus.
4. Sobald das Erlebnis veröffentlicht wurde, wird es in Ihrer Bibliothek angezeigt. Öffnen Sie das Erlebnis und richten Sie die Kamera auf eine horizontale Fläche und platzieren Sie das Modell anschließend, indem Sie auf den Bildschirm tippen.
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