Eigenschaft
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JavaScript
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Typ
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Beschreibung
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Audioquelle
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audiosrc
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string
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Um Audio einzuschließen, können Sie einen der folgenden Schritte ausführen: • Klicken Sie neben dem Feld auf , um eine neue Audiodatei hinzuzufügen. • Geben oder fügen Sie eine Audio-URL direkt in das Feld ein. • Wählen Sie im Dropdown-Menü eine Audiodatei aus. Informationen zum Verknüpfen mit Remote-Medien finden Sie unter Link zu Remote-Medien. |
Steuerelemente anzeigen
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showcontrols
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boolean
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Wählen Sie aus, ob die Steuerelemente angezeigt werden sollen.
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Im Voraus laden
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preload
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string
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Wählen Sie aus, was im Voraus geladen wird:
• Inhalt
• Nur Metadaten
• Keine
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Wird wiedergegeben
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isPlaying
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boolean
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Zeigt an, ob das Audio wiedergegeben wird.
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Dienst
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JavaScript
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Beschreibung
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Wiedergeben
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play
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Bindbarer Dienst, der Audio wiedergibt.
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Anhalten
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pause
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Bindbarer Dienst, der das Audio anhält.
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Ereignis
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JavaScript
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Beschreibung
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Wiedergabe gestartet
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playStarted
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Wird ausgelöst, wenn das Audio beginnt.
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Wiedergabe angehalten
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playPaused
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Wird ausgelöst, wenn das Audio angehalten wird.
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Wiedergabe beendet
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playEnded
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Wird ausgelöst, wenn das Audio endet.
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Minimale Schritte, die für die Verwendung erforderlich sind
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Wie das Ergebnis aussieht
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1. Ziehen Sie ein Audio-Widget in die Canvas, und legen Sie es ab.
2. Wählen Sie eine Audio-Ressource im Feld Audioquelle aus, oder fügen Sie sie hinzu.
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