Minimale Schritte, die für die Verwendung erforderlich sind
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Wie das Ergebnis aussieht
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1. Ziehen Sie ein Schaltfläche-Widget in die Canvas, und legen Sie es ab.
2. Geben Sie den Namen der Schaltfläche im Feld Text ein. Beispiel: Play
3. Binden Sie das Klick-Ereignis der Schaltfläche an ein anderes Widget, und wählen Sie die Art der Bindung aus, die Sie erstellen möchten. Wenn Sie z.B. das Klick-Ereignis an ein Modell binden und die Option Alle abspielen im Fenster Bindungsziel auswählen auswählen, werden beim Antippen der Schaltfläche in einem Erlebnis alle Schritte in der mit dem Modell verknüpften Sequenz abgespielt.
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Beachten Sie, dass Klassen eindeutige Namen haben sollten, sodass es nicht zu Konflikten mit anderen Klassen oder vorkonfigurierten Eigenschaften kommt.
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CSS-Beispiel
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Wie das Ergebnis aussieht
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.ptc-button {
border-width: 1px; border-style: outset; border-color: rgb(46, 50, 49); border-radius: 25px; background: rgb(47, 48, 53); font-size: 16px; font-family: Century Gothic; color: white; } |