曲面建模
使用技術曲面處理
管理面組
關於面組
欲隱藏面組
指派面組顏色
為面組著色
對面組和曲面畫網格
建立曲面特徵
關於建立曲面
建立一個帶有開放或閉合體積塊的特徵
建立進階曲面特徵
關於進階曲面特徵
建立邊界混成
關於邊界混成特徵
關於邊界混成使用者介面
關於邊界混成參照圖元
建立邊界混成
建立一個方向的邊界混成
建立兩個方向的邊界混成
範例:混成曲面
使用逼近曲線建立邊界混成曲面
關於定義邊界條件
設定邊界條件
定義邊界條件
關於邊界混成控制點
邊界混成控制點參數
指定邊界混成控制點
範例:指定邊界混成控制點
關於側曲線和邊界混成
提示:使用反正切和正切邊界
從檔案建立混成曲面
關於從檔案建立混成曲面
從檔案建立混成曲面
從檔案更新混成曲面
從邊界建立其他曲面
圓錐曲面
建立圓錐曲面
定義圓錐曲面
範例:圓錐曲面
N 側曲面
從四個以上的邊界建立曲面
提示:建立 N 側曲面
混成相切至曲面
關於混成相切至曲面
提示:從非實體拔模建立實體拔模
曲線驅動相切拔模曲面
建立相切於曲面的面組
曲線驅動相切拔模的參照曲線要求
範例:建立曲線驅動的相切拔模
範例:指定頂角度及封閉曲面
拔模曲線外部的相切拔模
在拔模曲面外建立一個恆定角度的相切拔模
範例:在拔模曲面外建立一個恆定角度的相切拔模
拔模曲線內部的相切拔模
在拔模曲面內建立一個恆定角度的相切拔模
範例:在拔模曲面內建立一個恆定角度的相切拔模
混成曲面至曲面
欲建立曲面至曲面混成
混成截面至曲面
欲建立截面至曲面混成
建立帶曲面
關於帶曲面
欲建立帶曲面
範例:使用帶曲面
裁剪面組
關於裁剪面組
使用曲線裁剪面組
使用曲線裁剪面組
範例:使用曲線裁剪面組
使用頂點倒圓角裁剪面組
關於頂點倒圓角特徵
關於頂點倒圓角使用者介面
使用頂點倒圓角裁剪面組
範例:以頂點倒圓角來裁剪
展平和折彎特徵
關於展平面組
欲展平曲面、面組或實體曲面
範例:展平一個面組
關於展平面組變形使用者介面
欲建立展平面組變形
使用展平面組變形
使用面組建立實體幾何
關於使用面組來建立實體幾何
將實體曲面取代為面組
自由生成曲面
關於建立自由造型曲面
欲建立自由成型曲面或面組
草繪邊界區域
範例:樣本自由成型曲面
複製面組的裁剪部份
欲複製面組的裁剪部份
Creo Interactive Surface Design (Style)
關於造型特徵
使用造型
使用者介面
欲啟動造型
欲退出造型
關於造型使用者介面
組合鍵
關於在樣式中跳接
關於跳接
啟用跳接
選取軟點的參照圖元
設定偏好設定
關於造型偏好設定
欲設定造型偏好設定
配置造型
關於造型組態選項
樣式的組態選項
視圖
顯示全部視圖
關於多個視圖
在多視圖中建立和編輯曲線
顯示全部視圖
範例:四個視圖顯示
重定四個視圖顯示的窗格大小
使用中平面
設定活動平面
關於設定活動平面定向
設定視圖為啟動平面定向
關於圖元的選擇性顯示
顯示下一視圖
重設視圖
基準平面
關於建立基準平面
建立內部基準平面
編輯內部基準平面
操作和再生內部基準平面
範例:從曲面位移內部基準平面
造型樹
關於造型樹
要顯示造型樹
關於在造型樹中選取圖元
要在造型樹中選取圖元
關於將資訊欄加入到造型樹中
要將資訊欄新增到造型樹中
要將資訊欄從造型樹中移除
要變更造型樹中的資訊欄順序
要使用造型樹執行動作
要顯示或隱藏造型樹中的圖元
欲隱抑或恢復圖元
曲線
瞭解曲線
關於在造型中建立曲線
關於定義曲線點
點類型
範例:曲線控制點
關於曲線度
關於封閉曲線
關於對稱曲線
關於曲線使用者介面
建立曲線
建立新曲線
建立自由曲線
建立平面曲線
曲面上的曲線 (COS)
關於曲面上的曲線
用點建立 COS
透過落下建立 COS
以相交方式建立 COS
位移曲線
關於位移曲線
建立自由曲線的位移
要建立曲面上曲線的位移
欲以相交方式建立曲面上之曲線的位移
要建立平面曲線或徑向路徑平面曲線的位移
範例:曲面上曲線的位移
源自曲面的曲線
關於從曲面建立曲線
從曲面建立曲線
徑向路徑平面曲線
關於徑向路徑平面曲線
建立徑向路徑平面曲線
範例:徑向路徑平面曲線
圓
關於造型中的圓使用者介面
欲在造型中建立圓
圓弧
關於造型中的圓弧使用者介面
欲在造型中建立圓弧
匯入曲線
關於將曲線匯入至樣式
欲將曲線匯入至樣式
欲將曲線從 Creo Sketch 匯入至樣式
編輯曲線
關於編輯曲線
關於曲線編輯使用者介面
編輯曲線點
曲線點編輯方法
改變曲線類型
改變軟點類型
改變平面曲線方位
給曲線新增點
刪除曲線點
關於組合曲線
組合曲線
關於分割曲線
分割曲線
延伸曲線
要將 COS 延伸至邊界
要利用下落至邊界來延伸 COS
關於在曲線端點之間製作曲線平面
在曲線端點之間製作曲線平面
重新定義徑向路徑平面曲線
關於比例更新
關於調整封閉曲線的切線
關於封閉點
欲調整封閉曲線的切線
定義封閉點的切線
範例:定義封閉點的切線
關於取消連結和轉換曲線
取消連結曲線和曲面
轉換曲線
以相交方式轉換 COS
編輯多條曲線
關於多重曲線編輯
欲編輯多條曲線
變更多個點的位置
欲將相切拔模套用至多條曲線
變更多條曲線的相切選項
位移多條平面曲線
轉換多條曲線
移動與複製曲線
關於移動及複製造型幾何
欲移動及複製造型曲線
欲按比例複製造型幾何
範例:複製比例
鏡像曲線
關於在樣式中鏡像曲線
欲鏡像樣式中的曲線
曲面
關於建立曲面
關於曲面使用者介面
關於複合曲面
關於三角形曲面
定曲曲面
關於編輯曲面
關於造型中的鏈
欲重新排序曲面鏈
建立邊界曲面
欲建立裁剪的矩形曲面
範例:來自兩條邊界的裁剪矩形曲面
裁剪或延伸鏈
關於內部曲線
關於三角形曲面的內部曲線
欲在建立曲面時建立連接對
重新參數化曲線
關於重新參數化曲線與軟點
欲使用重新參數化曲線塑造曲面形狀
欲放置重新參數化軟點
重新參數化曲線限制
欲刪除重新參數化曲線
放樣曲面
建立放樣曲面
範例:放樣曲面
掃描曲面
關於樣式中的掃描曲面
欲建立掃描曲面
範例:徑向及非徑向掃描曲面
範例:統一及非統一掃描曲面
已裁剪的曲面
關於裁剪曲面
裁剪曲面
關於重新定義裁剪曲面
重新定義裁剪曲面
刪除裁剪曲面
使用曲面編輯工具編輯曲面
關於曲面編輯工具
關於曲面編輯使用者介面
編輯曲面控制點
編輯曲面節點
比較編輯曲面與原件
欲透過操縱控制點來編輯曲面
欲重設已移動的控制點
控制點編輯指令
關於平面化控制列或欄
點移動篩選器
關於對齊曲面
欲在編輯曲面時對齊邊界
曲面對齊參照
欲透過移動節點來編輯曲面形狀
欲啟動或取消啟動節點
關於鄰接節點
對齊邊
合併節點
取代節點
欲合併兩個曲面的節點
要使用多重解析度曲面編輯
編輯特殊曲面類型
連接
曲線連接對
關於曲線連接
曲線連接對的端點
關於曲線相切
定義曲線切線
關於編輯曲線切線
使用相切條件約束建立曲線連接
改變切線的方向條件約束
欲變更切線的長度條件約束
使用相切拔模建立曲線連接
關於曲線的第二條件約束定義
欲使用「曲面相切」、「曲面曲率」、「曲面加速度」或「拔模相切」條件約束定義曲線的第二條件約束
提示:設定第二條件約束定義
曲面連接對
關於曲面連接
關於曲面連接對使用者介面
曲面連接對操作
關於預設和智慧連接對
關於反向放樣曲面的方向
連接曲面
關於曲面的拔模連接
欲在曲面之間建立拔模連接對
範例:曲面的拔模連接對
關於與三角形曲面的曲面連接
分析連接對
關於分析連接對
關於連接對分析使用者介面
欲分析連接對
範例:分析面組上的連接對
範例:分析曲面之間的連接對
範例:分析曲線之間的連接對
範例:分析曲線與曲面之間的連接對
範例:分析沿雙側邊的連接對
範例:連接對分析顯示
造型編輯工具
選取圖元
欲編輯幾何定義
欲獲取關於造型特徵的資訊
取得有關選取圖元的資訊
欲重複造型指令
刪除幾何
關於刪除幾何
欲刪除幾何
再生
關於造型再生
欲再生造型特徵
自動再生曲線
自動再生曲面
關於解決模式
欲解決造型特徵
曲線和曲面分析
關於造型中的曲線和曲面分析
關於曲率圖形
關於分析節點與控制網格
欲分析節點與控制網格
造型參數
關於造型中的參數
欲使造型參數可見
欲於造型之外編輯參數
獲得參數資訊
Creo Integration
欲編輯樣式特徵的定義
欲編輯樣式特徵的參照
欲建立造型參數
字彙表
造型術語表
Creo Reverse Engineering (重新造型)
重新造型入門簡介
關於重新造型 (逆向工程)
關於重新造型環境
關於重新造型使用者介面
欲建立重新造型特徵
重新造型工作流程
欲編輯重新造型特徵
關於重新造型樹
使用重新造型樹
關於重新造型診斷對話方塊
使用重新造型診斷對話方塊
在重新造型中管理領域
關於領域
建立領域
給領域增加迴圈
範例:給領域新增迴圈
從領域移除迴圈
範例:從領域移除迴圈
合併領域
指派領域給曲面
在重新造型中建立曲線
關於在重新造型中建立曲線
在多面上建立曲線
在曲面上建立曲線
建立截面曲線
使用曲面邊建立曲線
使用極值分析來建立曲線
使用等高線分析來建立曲線
範例:等高線分析
從多面邊界建立曲線
從尖的多面邊建立曲線
建立透過點的曲線
建立跳接至幾何的自由曲線
在重新造型中管理曲線
關於修改曲線
欲修改曲線
將曲線投影在多面模型、基準平面或曲面上
重新造型中的曲線條件約束
關於曲線條件約束
關於重新造型中的對齊使用者介面
對齊兩條曲線
操縱曲線條件約束
合併曲線
分割曲線
在重新造型中建立分析曲面
關於建立分析曲面
關於修改分析曲面
關於建立平坦曲面
建立平坦曲面
關於建立圓柱曲面
建立圓柱曲面
關於建立圓錐曲面
建立圓錐曲面
建立旋轉曲面
建立引伸曲面
編輯曲面屬性
在重新造型中建立多項式曲面
關於在重新造型中建立曲面
曲面的數學屬性
關於定義曲面的數學屬性
使用四條曲線來建立矩形曲面
使用三條曲線來建立矩形曲面
使用三條曲線來建立三角形曲面
從網格建立曲面
從方塊建立曲面
使用四個點來建立矩形曲面
使用叉線端點來建立矩形曲面
使用兩條曲線來建立矩形曲面
使用指定曲線來建立放樣曲面
關於修改多項式曲面
自動建立雲規線曲面
關於自動建立雲規線曲面
關於自動曲面使用者介面
欲自動建立雲規線曲面
曲線產生設定
在重新造型中管理曲面
關於合併和相交曲面
欲合併曲面
欲將曲面相交
將曲面投影在多面模型上
關於修改形狀使用者介面
關於移動控制點
欲修改曲面
選取多個控制點
關於外延使用者介面
外延曲面
欲設定參照點
配合曲面
重新造型中的曲面條件約束
關於曲面條件約束
對齊兩個曲面
操縱曲面條件約束
建立對稱平面
關於對稱平面
欲建立對稱平面
關於法向於平面條件約束
使用「法向於平面條件約束」來對齊平面曲線和曲面
編輯使用「法向於平面條件約束」對齊的平面曲線和曲面
複製曲線和曲面
關於複製曲線和曲面
建立曲線或曲面的副本
多面建模
使用多面建模
關於多面建模
多面建模工作流程
關於多面建模使用者介面
欲建立多面特徵
在多面模型中選取圖元
建立多面特徵
點處理
關於點階段
點標籤
要篩選點
減少噪音
關於減少噪音
減少噪音
填充孔
填充點集合中的孔
範例:填充點集合中的孔
樣本
透過取樣刪除點
拿取所選
修整所選點
刪除外層
要刪除點集合外的點
刪除所選
刪除所選取的點
新增點集合
增加點集合資料至現有資料
儲存點
儲存點
反向選取
反轉點的選取
隱藏或取消隱藏所選點
開啟或關閉點的顯示
環繞處理
關於環繞階段
環繞標籤
範例:從點集合建立的環繞
要回到點階段
填充邊
透過沿著邊新增多面來填充區域
填充
新增多面來填充凹的區域
填充圖層
新增多面圖層來填充區域
按「淺」
使用按「淺」指令
範例:使用按淺指令
按「深」
使用按「深」指令
射穿
使用射穿指令
範例:使用射穿指令
移除網路
關於網路
移除網路
範例:移除網路
按長度選取
按長度選取多面
範例:按長度選取多面
多面處理
關於多面階段
多面標籤
清除
關於清除多面幾何
清除多面幾何
範例:清除多面幾何
摧毀
摧毀多面
範例:使用摧毀指令
精加工
關於精加工多面幾何
精加工多面幾何
範例:精加工多面幾何
鬆弛
關於鬆弛多面幾何
鬆弛多面幾何
範例:鬆弛多面幾何
位移
要位移多面
裁剪
要裁剪多面
對稱平面
建立對稱平面
刪除所選多面
刪除所選多面
填充孔
填充多面幾何中的孔
範例:使用填充孔指令
新增多面
新增多面至多面幾何
範例:新增多面至多面幾何
分割邊
透過分割多面邊增加多面
範例:透過分割多面邊增加多面
反向邊
反轉兩個多面的定向
範例:反轉兩個多面的定向
成為流形
關於多面幾何的流形表示
建立多面幾何的流形表示
按長度選取
按長度選取多面
選取連接的元件
要選取連接的元件
反向選取
反轉多面的選取
僅限選取可見多面
要僅選取可見多面
複製多面特徵
關於複製多面特徵
要複製多面特徵
掃描工具
使用掃描工具
關於掃描工具功能
關於掃描工具環境
掃描工具入門
關於掃描工具入門
關於使用獨立幾何來存取掃描工具
欲建立獨立幾何及存取掃描工具
欲針對具有獨立幾何的零件存取掃描工具
關於編輯工具
選取物件
欲刪除物件
儲存變更
匯入原始資料
關於使用原始資料建立曲面
關於匯入原始資料
匯入高密度資料
定義截面類型
匯入低密度資料
建立特徵
關於在掃描工具中建立特徵
建立曲線
關於建立曲線
從原始資料建立曲線
建立透過點的曲線
從曲線建立曲線
建立曲面
關於建立曲面
從曲線建立曲面
從另一曲面建立曲面
曲面和曲線操作
修改曲線
關於修改曲線
用控制多邊形修改曲線
為曲線定義運動平面
設定曲線的端點條件
為曲線定義多邊形運動區域
用造型點修改曲線
使用配合修改曲線
啟用動態診斷
使用滑塊
修改曲面
關於修改曲面
用控制多面體修改曲面
定義運動平面
定義多邊形運動區域
用格點修改曲面
用配合修改曲面
為曲面修改設定邊界條件約束
Warp
使用整體變形
關於「整體變形」工具
關於「整體變形」工具使用者介面
關於遮蓬
建立整體變形特徵
欲保留解析幾何
整體變形參照
轉換操作
關於轉換操作
關於轉換使用者介面
平移幾何
範例:轉換遮蓬
旋轉幾何
範例:旋轉 Jack
縮放幾何
範例:模型比例縮放
整體變形操作
關於執行整體變形操作
關於整體變形使用者介面
欲整體變形幾何
範例:整體變形操作
骨架操作
關於骨架使用者介面
欲使用骨架整體變形幾何
在骨架變形期間編輯參照曲線
範例:使用骨架讓幾何整體變形
拉伸操作
關於拉伸、折彎和扭轉操作
關於拉伸使用者介面
拉伸幾何
範例:拉伸操作
折彎操作
關於折彎使用者介面
折彎幾何
範例:折彎操作
扭轉操作
關於扭轉使用者介面
扭轉幾何
範例:扭轉操作
裝飾操作
關於裝飾使用者介面
裝飾幾何
範例:裝飾操作
整體變形的幾何分析
關於整體變形的幾何分析
在整體變形中建立並儲存分析
自由樣式
自由樣式概觀
使用自由樣式
關於自由樣式
關於在自由樣式建模環境中工作
關於方塊模式
欲建立自由樣式特徵
欲控制網格顯示
選取自由樣式中的網格元素
自由樣式中的選取項篩選器
關於多個形狀
關於自由樣式樹
欲建立自由樣式鍵盤快速鍵
匯入與匯出形狀
關於匯入和匯出 .obj 檔案
欲匯入 .obj 檔案
欲匯出 .obj 檔案
操作拖曳器
關於操作拖曳器
freestyle_drag_performance
欲重新定位拖曳器
欲重新定位或重新定向拖曳器
關於將拖曳器跳接至參照
欲指定及顯示拖曳器移動的增量值
操作控制網格
關於操作控制網格
關於選取原始元素以建立自由樣式特徵
欲選取控制網格的座標系
欲啟動自由樣式指令
欲移動或旋轉控制網格
欲縮放控制網格
網格操作的移動選項
關於定位網格元素
欲定位網格元素
關於反向形狀定向
欲反向形狀定向
範例:反向形狀定向
關聯控制網格上的元素
關於關聯網格元素
關於對齊網格元素
欲將表面與外部幾何參照對齊
欲將雙側邊與外部幾何參照對齊
欲將單側邊與外部幾何參照對齊
鄰接邊的多重對齊
疑難排解自由樣式中的失敗
關於將細節新增至控制網格
關於將細節新增至控制網格
引伸網格元素
關於引伸網格元素
欲引伸網格元素
範例:引伸網格元素
連接網格元素
關於連接網格元素
欲連接網格元素
範例:連接網格元素
連接網格元素
關於連接網格元素
欲連接網格元素
範例:連接網格元素
切片網格元素
關於切片網格元素
欲切片網格元素
範例︰切片網格元素
範例:使用平面切片網格元素
範例:按照平面切片匯入物件來達成對稱
分割網格元素
關於分割網格元素
欲分割網格元素
範例:分割表面
範例:分割邊
新增邊
關於新增邊
欲新增邊
範例︰使用物件-動作工作流程新增邊
範例︰使用動作-物件工作流程新增邊
刪除網格元素
關於刪除網格元素
欲刪除網格元素
範例:刪除網格元素
欲複製網格元素
重複自由樣式指令
解決偶極
建立對稱自由樣式幾何
關於鏡像網格元素
欲鏡像網格元素
範例:連接鏡像網格元素
範例:連接鏡像網格元素
皺折控制網格
關於皺折控制網格
欲將軟或硬皺折套用至控制網格
執行多層劃分
關於多層劃分
欲執行多層劃分
範例:多層劃分
範例:使用自由樣式指令建立瓶子
字彙表
曲面建模
字彙表