多面建模工作流程
典型的多面建模工作階段會按如下方式進行:
• 點處理
◦ 使用
「模型」(Model) >
「取得資料」(Get Data) >
「匯入」(Import) 匯入點集,選取
.pts、
.acs、
.vtx 或
.ibl 檔案,並選取
「多面」(Facet) 作為匯入類型。
◦ 消除錯誤資料,例如落在所需幾何外的點
◦ 增加其他點集合至同一特徵
◦ 必要時刪除點
◦ 最小化噪音
◦ 採樣點以清除資料並減少計算時間
◦ 從點集合建立環繞
• 環繞處理
◦ 透過在所選區域的整個曲面中傳播或直到點密度改變來移除三角形
◦ 移除在從點集合建立環繞時,於模型開放空間中產生的網路
◦ 移除貫穿模型的直線上的三角形,類似鑽孔
◦ 增加單一的三角形圖層至所選幾何區域
◦ 填充所選幾何的所有凹形零件
◦ 填充需要附加體積來定義可能在掃描時已經模糊的邊的區域
• 多面處理
◦ 刪除不需要的多面
◦ 減少三角形的數目,不損害曲面連續性或細節
◦ 填充掃描過程中可能傳入的間隙
◦ 減少多面尺寸來改進多面幾何
◦ 以疊代方式更改頂點的座標來平滑處理多邊形曲面
◦ 反轉共用一邊的兩個多面之定向
◦ 分割現有多面、或選取三個開放頂點然後建立一個新面來新增多面