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欲使用骨架整體變形幾何
1. 按一下「整體變形」(Warp) > 來開啟「骨架」(Spine) 標籤並顯示幾何的遮蓬。
2. 按一下以下其中一個按鈕,指定如何套用骨架變形:
- 變形使用矩形遮蓬。此為預設設定。
- 變形使用圓柱遮蓬並應用在徑向方向上。
- 變形使用圓柱遮蓬並沿著軸方向應用。
3. 獨立選取一或多條曲線或邊。您也可以選取多條曲線或邊來建立鏈。「參照」(Reference) 標籤的「隱藏原形」(Hide Original) 核取方塊應清除。如有必要,使用「草繪」(Sketch) 工具建立自訂的變形曲線。會建立曲線或邊的逼近副本。您所作的變更會製作到副本中,顯示的原始曲線或邊則僅供參照。
4. 若選取的曲線比遮蓬短,則選取「延伸曲線」(Extend Curve) 讓曲線延伸到遮蓬表面。清除「延伸曲線」(Extend Curve) 可讓曲線保持原狀。
 
* 對使用骨架的「徑向」變形而言,「延伸曲線」(Extend Curve) 將自動封閉開放的迴圈。
5. 按一下「遮蓬」(Marquee) 標籤,為骨架操作自訂遮蓬:
對於矩形遮蓬,請指定「第一」(First)「第二」(Second) 方向的「起點」(Start)「終點」(End) 值來決定遮蓬大小。範圍取決於您所選取的「遮蓬大小」(Marquee Size) 類型。對於圓柱遮蓬,請指定「徑向」(Radial)「起點」(Start)「終點」(End) 值,與「深度」(Depth) (若可使用的話)。
遮蓬大小 (Marquee Size) - 選取可設定遮蓬尺寸的測量方法。
另外,若要調整變形區域,請拖曳遮蓬的各個面。例如,如果變形遮蓬的方向是 x 軸,則拖曳正面、背面、上面和下面可調整變形的區域。如果變形遮蓬的方向是 y 軸,則拖曳遮蓬的左面、右面、上面和下面可調整變形的區域。對於「徑向軸」(Radial Axis) 變形,拖曳與遮蓬平行的表面。例如,如果遮蓬的方向是 x 軸,請拖曳遮蓬的上面和下面來調整骨架變形的區域。
6. 必要時,請按一下「選項」(Options) 標籤,並為正在變形的曲線指定「點」(Point)「相切」(Tangent) 的條件約束,如下所示:
點 (Point) - 指定拖曳曲線時所選取的點群組之行為。
自由 (Free) - 點可自由移動。
「H/V」 - 點僅沿著水平方向或垂直方向,平行於所選表面來移動。也可以在拖曳曲線點時,同時按住 CTRL 和 ALT 鍵,讓點僅沿著水平方向或垂直方向,平行於所選表面移動。
法線 (Normal) - 點會沿著選定面的法向移動。或者,在拖曳曲線點時按住 ALT 鍵,使點沿所選參照平面的法向方向移動。
相切 (Tangent) - 指定切線被拖曳時的行為。
自由 (Free) - 切線的運動不受限制。
長度 (Length) - 鎖定切線的目前方向,使之發生改變。或者,在拖曳切線時,同時按住 CTRL 及 ALT 鍵,亦可鎖定切線的目前方向,只變更長度。
角度 (Angle) - 鎖定切線的目前長度,僅變更其角度。或者,在拖曳切線時按住 ALT 鍵亦可鎖定切線的目前長度,只變更其角度。
 
* 「切線」設定不會將任何條件約束套用到選定的切線上,而只會在使用滑鼠來拖曳切線時,影響曲線切線的行為。
7. 選取一或多個曲線點。根據骨架曲線,拖曳選取集合來修改幾何。
8. 選取另一個整體變形操作以完成目前的整體變形操作,或按一下 完成整體變形特徵。
 
* 在裝飾操作期間,遮蓬操作中所有控制點的位移都被視為具有比例值 1。在「選項」(Options) 標籤上的「縮放」(Scale) 方塊中指定值,可按所需值移動控制點。例如,在2「縮放」(Scale) 方塊中指定 可使所有控制點的位移增倍。