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用格點修改曲面
可透過修改其格點線來修改曲面。
1. 按一下「掃描工具」中的「編輯」(Edit) > 「修改」(Modify)
2. 選取要修改的雲規線曲面。「修改曲面」(Modify Surface) 對話方塊開啟。
3. 按一下 ,選取格點方法。「修改曲面」(Modify Surface) 對話方塊中的「格點線修改」(Gridlines Modification) 部份開啟。
4. 要在第一方向或第二方向上增加或移除格點線,請按一下第一方向第二方向
5. 按一下「新增/刪除格點線」(Add/Rmv Gridlines)「新增/移除格點線」(Add/Remove Gridlines) 對話方塊開啟。
6. 按一下「第一方向」(First Dir)「第二方向」(Second Dir),選取修改格點線的方向。
7. 要增加格點線,請按一下「第一方向」(First Dir)「第二方向」(Second Dir),並按一下「新增格點線」(Add Gridlines)
8. 按一下「在曲面上選取」(pick on surf)「在格點上選取」(pick on grid) 來指定要選取點的位置。
9. 要選取一點,請按一下選取箭頭,並選取一點,然後以滑鼠中鍵按一下。「掃描工具」透過所選取的點建立格點線。按需要增加任意多條格點線。
10. 增加其他方向上的格點線。
11. 要移除格點線,請按一下「第一方向」(First Dir)「第二方向」(Second Dir),並且按一下「移除格點線」(Remove Gridlines)。按一下選取箭頭,選取要移除的格點線並以滑鼠中鍵按一下。
12. 完成修整格點線時,按一下「完成」(Done)。「新增/移除格點線(Add/Remove Gridlines) 對話方塊關閉。
13. 為拖曳指定要使用的點的類型。在「選項」(Options) 下,選取下列其中一項:
控制點
內插點
14. 定義運動平面。從「動態平面」(Dynamic Plane)「已定義平面」(Defined Plane)「原始平面」(Original Plane) 中選取。
15. 指定扭曲曲面的方向。可以在一個或兩個方向上扭曲曲面。對於兩個方向,可使用兩個選項的組合。從「第一方向」(First Direction)「第二方向」(Second Direction)「法向」(Normal Direction) 中選取。
16. 現在可選取一點並將其拖到新位置。
17. 也可按一下「診斷」(Diagnostics) 來啟用所選分析的動態顯示。
18. 也可按一下「邊界條件約束」(Boundaries Constraints) 來設定邊界條件約束。
19. 要使用滑塊,請選取要拖曳的點,按一下「滑塊」(Sliders),並向每一方向移動滑塊。
20. 按一下「確定」(OK) 結束操作。