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重新定義徑向路徑平面曲線
1. 在「模型樹」中以滑鼠右鍵按一下包含徑向路徑平面曲線的「造型」特徵,然後選擇 「編輯定義」(Edit Definition)「樣式」(Style) 標籤開啟。
2. 選取徑向路徑平面曲線。
3. 按一下「樣式」(Style) > 「曲線編輯」(Curve Edit)「曲線編輯」(Curve Edit) 標籤開啟。
4. 執行下列任意動作來編輯曲線:
拖曳曲線上的點。
欲沿著參照曲線調整位移,請按住 ALT 鍵並拖曳平面格點。拖曳時,平面會調整其定向,以維持垂直於參照曲線的狀態。
欲將參照從徑向路徑平面曲線變更為平面曲線,請按一下「參照」(References) 標籤,然後按一下「參照」(Reference) 收集器,並選取新的基準平面。
欲設定平面方位及其於再生過程中的更新方式,請按一下「參照」(References) 標籤,然後執行以下動作。
1. 「類型」(Type) 方塊中,選取半徑平面類型。
「長度比率」(Length Ratio) - 將軟平面的方位保持在從參照曲線起點到該平面的長度占參照曲線總長度的某一百分比處。
「長度」(Length) - 設定從參照曲線起點到軟平面的距離。
參數 (Parameter) - 透過保持軟點參數沿曲線不變,維持點的位置。
「自平面位移」(Offset from Plane) - 透過在指定位移處使參照曲線與平面相交,設定軟平面的位置。如果發現多個交點,將使用在參數上與以前值最接近的值。
「鎖定至點」(Lock to Point) - 將軟平面鎖定到參照曲線上的一個定義點,找出參照曲線上最接近的定義點,通常是端點。
2. 「值」(Value) 方塊中輸入對應徑向平面類型的值。如有必要,按一下「值」(Value) 核取方塊,匯出數值供在「造型」特徵外部修改之用。
5. 按一下