曲面建模
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建立進階曲面特徵
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從邊界建立其他曲面
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混成相切至曲面
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提示:從非實體拔模建立實體拔模
提示:從非實體拔模建立實體拔模
若要從非實體拔模建立實體拔模,必須在兩側均建立一條面組切線,蓋住端點,合併形成面組的曲面,然後用
「使用面組」(Use Quilt)
或
「補綴」(Patch)
指令,建立實體長出。
若拔模線的任何部分與拉出方向平行,系統不能產生拔模 (實體或非實體)。