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欲自動建立雲規線曲面
1. 按一下「重新造型」(Restyle) > 「自動曲面」(Auto Surface)「自動曲面」(Auto Surface) 標籤開啟。
2. 欲定義曲面的範圍,請按一下 ,然後再按一下按鈕:
- 在整個多面模型上產生曲面。
- 在多面特徵的所選封閉迴圈區域上產生曲面。選取定義封閉迴圈區域的輪廓曲線︰
按一下 並選取所需曲線。輪廓曲線會形成一個封閉的曲線邊界。選取有效的迴圈後,這個迴圈上會出現箭頭,指示建立曲面所選取的預設側。
若輪廓曲線形成的迴圈位於主迴圈中,則會從封閉的迴圈區域中排除該迴圈內的區域。
必要的話,請按一下 來反向在其上建立補綴結構的側面。
若要從封閉迴圈區域中移除輪廓曲線,請按一下 並選取曲線。
在預設況下,會在所選迴圈的箭頭所指示的側上建立補綴結構。
3. 按一下 來進入補綴結構建立階段。
4. 必要時,按一下「參數」(Parameters),並指定曲線產生設定的值。
若要啟動「粗細粒度」(Granularity) 設定,請將預設 (-1) 值變更為正整數。
欲設定「字元層級」(Character level),請鍵入或選取 01 之間的數目。
5. 依照下列方式建立補綴結構:
選取內部曲線來建立補綴結構。
欲將一條曲線指定為內部曲線,請按一下 並選取曲線。
欲從選取的內部曲線中移除曲線,請按一下 並選取曲線。
 
* 指定為內部曲線的曲線會加入補綴結構中。從選取的內部曲線中移除的曲線則會從補綴結構中排除。
如果選取的曲線符合補綴結構的標準,且不需要進一步劃分,則請繼續下一步驟。
必要的話,可以依下列步驟自動建立更多補綴:
1. 「新增補綴」(Add patches) 方塊中指定補綴數目。在補綴結構中建立的補綴總數約等於此數。
2. 按一下 。補綴結構即自動產生。
如果您對補綴結構滿意,可以直接進入曲面建立階段。
3. 必要的話,請按一下 「復原」(Undo) 來移除新建立的補綴結構。在「新增補綴」(Add Patches) 方塊中指定一個新值。按一下「參數」(Parameters),並為「粗細粒度」(Granularity)「字元層級」(Character level) 指定值。重複此步驟直到取得理想的補綴結構。
如果補綴結構中的曲線有相切條件約束,則將此曲線當作共同邊界來共用的曲面就會彼此相切。在這種情況下,系統會在曲面之間強制執行對稱相切。預設情況下,條件約束類型會設定為相切。
6. 必要的話,可以在「條件約束」(Constraints) 標籤上按一下條件約束,並選取內部曲線來變更曲線條件約束。或者,選取一或多條內部曲線並選取必要的條件約束類型。
 
相切條件約束以黑色表示,方位條件約束則以紅色表示。
您可按一下 ,再重複步驟 2 到 6 來重新定義封閉迴圈曲線邊界和補綴結構。
7. 按一下 進入曲面建立階段。
8. 必要的話,請使用「解析度」(Resolution) 方塊來取得更好的曲面品質。
9. 按一下 。會自動從補綴結構建立曲面。
 
* 您可按一下 ,再重複步驟 3 到 9 以重新定義補綴結構和曲面。
10. 按一下