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旋轉幾何
1. 按一下「整體變形」(Warp) > 來開啟「轉換」(Transform) 標籤以顯示「轉換」遮蓬。
2. 按一下 將 Jack 在遮蓬內置中,或按一下 將 Jack 與方向平面對齊。
 
* 根據選取的參照,旋轉定向會改變。旋轉中心由 Jack 的位置所定義。
3. 按一下並拖曳 Jack 端點的操作框,以旋轉幾何。遮蓬和 Jack 將與所選幾何一起沿著旋轉軸旋轉。旋轉幾何時,按住 SHIFT 鍵不放,會以 15 度的增量執行旋轉。
 
若要將 Jack 跳接到不同的旋轉軸,請按住 SHIFT 鍵不放,並將 Jack 拖曳至目標物件。您也可以將 Jack 跳接到外部幾何,並繞外部幾何旋轉變形物件。
如需更精確地控制,請按一下 Jack 結尾的操作框,並按一下「選項」(Options)
4. 「選項」(Options) 標籤上,指定下列參數:
選取「使用中操作框」(Active handle)「旋轉軸」(Rotation axis)
「角度」(Angle) 方塊中鍵入旋轉角度值。
 
只有在圖形視窗中的旋轉遮蓬是啟動中時,才顯示「旋轉」(Rotate) 選項。
5. 若要變更旋轉中心,請在「轉換」(Transform) 方塊中,選取 Jack。在遠離端點操作框的 Jack 上的任何一處按一下,並將 Jack 拖曳至新位置,或按一下「選項」(Options) 標籤,以指定移動 Jack 的 x、y 和 z 座標值。
6. 按一下 將 Jack 置中,或按一下滑鼠右鍵,並選擇「置中 Jack」(Center Jack)
根據選取的參照,旋轉定向會改變。旋轉中心由 Jack 的位置所定義。
7. 選取另一個整體變形操作以完成目前的整體變形操作,或按一下 完成整體變形特徵。