旋轉幾何
1. 按一下
「整體變形」(Warp) >
來開啟
「轉換」(Transform) 標籤以顯示「轉換」遮蓬。
2. 按一下
將 Jack 在遮蓬內置中,或按一下
將 Jack 與方向平面對齊。
| 根據選取的參照,旋轉定向會改變。旋轉中心由 Jack 的位置所定義。 |
3. 按一下並拖曳 Jack 端點的操作框,以旋轉幾何。遮蓬和 Jack 將與所選幾何一起沿著旋轉軸旋轉。旋轉幾何時,按住 SHIFT 鍵不放,會以 15 度的增量執行旋轉。
| • 若要將 Jack 跳接到不同的旋轉軸,請按住 SHIFT 鍵不放,並將 Jack 拖曳至目標物件。您也可以將 Jack 跳接到外部幾何,並繞外部幾何旋轉變形物件。 • 如需更精確地控制,請按一下 Jack 結尾的操作框,並按一下「選項」(Options)。 |
4. 在「選項」(Options) 標籤上,指定下列參數:
◦ 選取「使用中操作框」(Active handle) 與「旋轉軸」(Rotation axis)。
◦ 在「角度」(Angle) 方塊中鍵入旋轉角度值。
| • 只有在圖形視窗中的旋轉遮蓬是啟動中時,才顯示「旋轉」(Rotate) 選項。 |
5. 若要變更旋轉中心,請在「轉換」(Transform) 方塊中,選取 Jack。在遠離端點操作框的 Jack 上的任何一處按一下,並將 Jack 拖曳至新位置,或按一下「選項」(Options) 標籤,以指定移動 Jack 的 x、y 和 z 座標值。
6. 按一下
將 Jack 置中,或按一下滑鼠右鍵,並選擇
「置中 Jack」(Center Jack)。
根據選取的參照,旋轉定向會改變。旋轉中心由 Jack 的位置所定義。
7. 選取另一個整體變形操作以完成目前的整體變形操作,或按一下
完成整體變形特徵。