編輯操作
|
指令
|
位置
|
建立軟點
|
• 按住 SHIFT 鍵,同時選取並拖曳自由點,使其跳接至最近的幾何圖元
• 按一下「樣式」(Style) > 「操作」(Operations) > 「跳接」(Snap),同時選取並拖曳自由點,使其跳接至最近的幾何圖元
|
圖形視窗
|
沿曲線、邊、基準平面或曲面移動軟點
根據您所設定的移動條件約束來移動自由點
|
選取並拖曳點
|
|
變更軟點參照
|
擇取軟點,以滑鼠右鍵按一下,選擇「擇取軟點」(Pick Soft Point),然後選取新參照
|
|
將軟點參數反向至其參照的反向
|
選取軟點,然後按一下滑鼠右鍵並選擇「反向軟點」(Flip Soft Point)。當第一個條件約束為 G1、G2 或 G3 時,也反向軟點相切的方向。
|
|
取代所選拖曳條件約束,以在法向於活動基準平面的直線中移動點
|
按住 ALT 鍵,同時選取並拖曳點
|
|
取代所選拖曳條件約束,以沿著螢幕平面水平或垂直移動點
|
按住 CTRL + ALT,同時選取並拖曳點
|
|
刪除點
|
選取點,按一下滑鼠右鍵並選取「刪除」(Delete)
|
|
清除所有點選取項
|
選取一或多個點時,按一下滑鼠右鍵並選擇「取消選取所有點」(Deselect All Points)
|
|
輕移點
|
選取點並按向上箭頭、向下箭頭、向右箭頭或向左箭頭
|
|
將軟點移至確切位置
|
修改「類型」(Type) 與「值」(Value)
|
「曲線編輯」(Curve Edit) 標籤的「點」(Point) 標籤
|
將自由點移至確切位置
|
• 指定 X、Y 與 Z 座標值
• 選取「相對」(Relative) 核取方塊,將 x、y 和 z 座標值視為從原始位置起算的位移值
|
|
輕移點
|
• 選取點並按一下 、、、或 • 選取點並在「調整」(Adjust) 方塊中輸入值 |
「曲線編輯」(Curve Edit) 標籤的「點」(Point) 標籤,在「點移動」(Point Movement) 下
|
對所選點套用拖曳條件約束
|
從「拖曳」(Drag) 方塊選取一個條件約束
|
|
對最近的端點套用延伸條件約束
|
從「延伸」(Extend) 方塊選取一個條件約束
|
|
• 當您將平面曲線的自由點或曲面上的曲線 (COS) 跳接到基準平面或其他任何相交的曲面時,會建立自平面位移的軟點。
• 若要使用方向鍵輕移點,您必須先啟動圖形視窗。您不可以推進軟點。
• 只能使用「自由」與「水平/垂直」方法拖曳平面曲線點。「自由」拖曳方法是曲面上的曲線 (COS) 曲線唯一可用的。
|