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使用逼近曲線建立邊界混成曲面
1. 按一下「模型」(Model) > 「邊界混成」(Boundary Blend)「邊界混成」(Boundary Blend) 標籤開啟。
2. 選取第一方向和第二方向的邊界曲線。
3. 欲選取要逼近的曲線,請按一下「選項」(Options) 標籤,按一下「影響曲線」(Influencing curves) 收集器,並選取曲線。
4. 欲設定平滑度,請在「平滑度」(Smoothness) 方塊中,鍵入從 01 的值。
5. 欲指定第一與第二方向的曲面補綴數,請在「方向補綴」(Patches in direction) 方塊中,輸入從 1 到 29 個補綴的值。
補綴數量越大,曲面與所選曲線越靠近。若系統不能用指定的補綴數量構建曲面,可輸入另一個補綴數量。
6. 必要時,定義其他可選元素。
7. 按一下