關於多面建模使用者介面
「多面建模」使用者介面由三個標籤組成:匯入的資料類型與您所執行的多面建模階段會決定開啟哪個標籤。
• 「點」(Points) 標籤
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「減少噪音」(Reduce Noise) - 移動點至使用統計方法決定的位置。
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「填充孔」(Fill Hole) - 透過新增點來填充模型中的間隙及孔。
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「樣本」(Sample) - 建立點的樣本,以較少的點及計算時間來產生精確的環繞模型。
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「拿取所選」(Crop Selected) - 刪除所選區域外所有的點。
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「刪除外層」(Delete Outliers) - 刪除偏離主要點集的點。
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「刪除所選」(Delete Selected) - 刪除所選區域內所有的點。
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「新增」(Add) - 可新增其他的點集至現有點集,並將兩者合併。此功能在關閉開放曲面並建立有封閉體積塊的物件時非常有用。
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「儲存」(Save) - 將點資料儲存至
.pts 檔案。
◦ 「區域造型」(Region Style)
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「方塊內側/跨方塊」(Inside/across box) - 選取部份或完全位於矩形遮蓬內的點、三角形或是多面。
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「多邊形內」(Inside polygon) - 選取完全位於多邊形內的點、三角形或是多面。
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「畫筆」(Paintbrush) - 選取畫筆橫移刪掉的點、三角形或是多面。
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「橢圓內」(Inside ellipse) - 選取完全位於橢圓遮蓬內的點、三角形或是多面。
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「反向選取」(Reverse Selection) - 反向選取點,以使不再選取之前已選取的點,而選取及反白之前未選取的點。
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「隱藏所選」(Hide Selected) - 隱藏所選點的顯示。
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「全部取消隱藏」(Unhide All) - 顯示所有隱藏的點。
◦ 「篩選器」(Filter) 清單 - 以圖形方式篩選點,以顯示點在點集中所佔的百分比。
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「取消」(Cancel) - 關閉
「點」(Points) 標籤,而不儲存任何變更。
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「環繞」(Wrap) - 建立環繞或三角剖分網格,以及開啟
「環繞」(Wrap) 標籤。
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「多面」(Facet) - 開啟
「多面」(Facet) 標籤。
• 「環繞」(Wrap) 標籤
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「填充邊」(Fill Edges) - 在模型所選多面上增加體積塊,以定義可能在掃描操作時被模糊的尖點特徵。
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「填充」(Fill Up) - 增加體積塊至模型所選區域凹型零件。
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「填充圖層」(Fill Layer) - 增加單一體積塊圖層至模型的所選區域。
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『按「淺」』(Push Shallow) - 透過在所選區域中傳播來移除所選三角形,並顯示基礎三角形。
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『按「深」』(Push Deep) - 透過在整個模型內傳播,直到點密度改變來移除三角形。
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「射穿」(Shoot Through) - 刪除貫穿所選區域的直線上的三角形。這個方式類似鑽孔。
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「移除網路」(Remove Webs) - 移除在建立環繞時,在原始點集的開放空間中產生的三角形。
◦ 「區域造型」(Region Style)
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「方塊內側/跨方塊」(Inside/across box) - 選取部份或完全位於矩形遮蓬內的點、三角形或是多面。
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「多邊形內」(Inside polygon) - 選取完全位於多邊形內的點、三角形或是多面。
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「畫筆」(Paintbrush) - 選取畫筆橫移刪掉的點、三角形或是多面。
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「橢圓內」(Inside ellipse) - 選取完全位於橢圓遮蓬內的點、三角形或是多面。
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「按長度選取」(Select by Length) - 選取邊長度大於或等於指定值的多面。
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「多面」(Facets) - 開啟
「多面」(Facet) 標籤。
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「返回點階段」(Return to Point Phase) - 從「環繞」階段返回至「點」階段,並開啟
「點」(Points) 標籤。僅在您匯入一組新點時可用,編輯現有「多面」特徵時則不可用。
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「取消」(Cancel) - 關閉
「環繞」(Wrap) 標籤,而不儲存任何變更。
• 「多面」(Facet) 標籤
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「清除」(Clean) - 以建立銳邊或使曲面平滑來清除多面幾何。
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「摧毀」(Decimate) - 減少多面的數目。
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「精加工」(Refine) - 以增加多面密度及選擇性移動多面頂點來改進多面模型的形狀。
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「鬆馳」(Relax) - 以疊代方式更改多面頂點的座標,使多面曲面平滑。
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「位移」(Offset) - 位移整個多面模型,或位移多面特徵的子集。
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「裁剪」(Trim) - 使用基準平面裁剪多面曲面。
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「對稱平面」(Symmetry Plane) - 為整個多面模型建立對稱平面。
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「刪除」(Delete) - 刪除所選多面。
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「填充孔」(Fill Hole) - 填充多面幾何中的間隙,讓多面曲面連續。
◦ 「編輯多面」(Edit Facet)
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「新增多面」(Add Facet) - 使用指定的頂點將多面增加至多面幾何。
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「分割邊」(Split Edge) - 透過分割所選的多面邊來增加多面。
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「反向邊」(Flip Edge) - 反轉兩個多面的定向。
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「成為流形」(Make Manifold) - 建立多面曲面的流形表示。
◦ 「區域造型」(Region Style)
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「方塊內側/跨方塊」(Inside/across box) - 選取部份或完全位於矩形遮蓬內的點、三角形或是多面。
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「多邊形內」(Inside polygon) - 選取完全位於多邊形內的點、三角形或是多面。
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「畫筆」(Paintbrush) - 選取畫筆橫移刪掉的點、三角形或是多面。
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「橢圓內」(Inside ellipse) - 選取完全位於橢圓遮蓬內的點、三角形或是多面。
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「按長度選取」(Select by Length) - 選取邊長度大於或等於指定值的多面。
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「選取連接的元件」(Select Connected Component) - 將連接至所選多面的多面特徵子集中的所有多面反白。
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「反向選取」(Reverse Selection) - 反向選取多面,以使不再選取之前已選取的多面,而選取及反白之前未選取的多面。
◦ 「多面側選取項」(Facet Side Selection)
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「選取多個前多面」(Select Front Facets) - 僅選取模型前面的多面。
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「選取多個後多面」(Select Back Facets) - 僅選取模型後面的多面。
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「僅選取可見」(Select Visible Only) - 僅選取可見多面。不選取隱藏的多面。
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「多面顯示」(Facet Display) - 切換多面顯示。
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「返回點階段」(Return to Point Phase) - 從「多面」階段返回至「點」階段,並開啟
「點」(Points) 標籤。僅在您匯入一組新點時可用,編輯現有「多面」特徵時則不可用。
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「取消」(Cancel) - 關閉
「多面」(Facet) 標籤,而不儲存任何變更。
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「確定」(OK) - 儲存變更並關閉
「多面」(Facet) 標籤。