多面建模
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環繞處理
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環繞標籤
環繞標籤
「環繞」(Wrap)
標籤由指令構成。此標籤主要用於多面建模的「環繞」階段。按一下
「點」(Points)
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「環繞」(Wrap)
可開啟
「環繞」(Wrap)
標籤。
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「填充邊」(Fill Edges)
- 在模型所選多面上增加體積塊,以定義可能在掃描操作時被模糊的尖點特徵。
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「填充」(Fill Up)
- 增加體積塊至模型所選區域凹型零件。
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「填充圖層」(Fill Layer)
- 增加單一體積塊圖層至模型的所選區域。
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『按「淺」』(Push Shallow)
- 透過在所選區域中傳播來移除所選三角形,並顯示基礎三角形。
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『按「深」』(Push Deep)
- 透過在整個模型內傳播,直到點密度改變來移除三角形。
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「射穿」(Shoot Through)
- 以類似鑽孔的方式,刪除貫穿所選區域的直線上的三角形。
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「移除網路」(Remove Webs)
- 移除在建立環繞時,在原始點集的開放空間中產生的三角形。
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「區域造型」(Region Style)
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「方塊內側/跨方塊」(Inside/across box)
- 選取部份或完全位於矩形遮蓬內的點、三角形或是多面。
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「多邊形內」(Inside polygon)
- 選取完全位於多邊形內的點、三角形或是多面。
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「畫筆」(Paintbrush)
- 選取畫筆橫移刪掉的點、三角形或是多面。
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「橢圓內」(Inside ellipse)
- 選取完全位於橢圓遮蓬內的點、三角形或是多面。
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「按長度選取」(Select by Length)
- 選取邊長度大於或等於指定值的多面。
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「多面」(Facets)
- 開啟
「多面」(Facet)
標籤。
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「返回點階段」(Return to Point Phase)
- 從「環繞」階段返回至「點」階段,並開啟
「點」(Points)
標籤。僅在您匯入一組新點時可用,編輯現有「多面」特徵時則不可用。
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「取消」(Cancel)
- 關閉
「環繞」(Wrap)
標籤,而不儲存任何變更。