精加工多面幾何
1. 使用選取遮蓬或使用
「多面」(Facet) >
「按長度選取」(Select by Length) 指令選取用於精加工的區域。
| 若未選取任何區域,「精加工」(Refine) 指令將細分整個多面曲面。 |
2. 按一下
「多面」(Facet) >
「精加工」(Refine)。
「精加工」(Refine) 對話方塊開啟。
3. 選取「精加工演算法」(Refinement Algorithm):
◦ 3X劃分 (3X Subdivision) - 以三個三角形取代所選區域中的每個現有三角形。
◦ 4X 劃分 (4X Subdivision) - 以四個三角形取代所選區域中的每個現有三角形。
4. 選取「移動點」(Move Points) 核取方塊,調整頂點方位以適應增加的三角形數目並產生更平滑的曲面。
5. 選取「修復邊界」(Fix Boundary) 核取方塊,確保邊界邊以及銳邊沒有移動。這個功能在邊界由轉角組成、或由要保留的特徵線所組成時非常有用。
6. 按一下「確定」(OK)。