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Pour exclure des parties de chanfrein
Pour exclure des parties de chanfrein, le jeu actif doit comprendre plusieurs parties qui utilisent une réérence de placement explicite. C'est notamment le cas lorsque la géométrie du chanfrein est interrompue à cause de chaînes non tangentes. Cette situation peut également survenir lorsqu'il est impossible de créer une partie de chanfrein à une distance donnée. Par exemple, un chanfrein de taille trop importante pour autoriser un balayage en un coin.
1. Sélectionnez les références du chanfrein puis, sous l'onglet Modèle (Model), cliquez sur la flèche en regard de l'option Chanfrein (Chamfer) et cliquez sur Chanfrein d'arête (Edge Chamfer). L'onglet Chanfrein d'arête (Edge Chamfer) s'ouvre et la visualisation de la géométrie du chanfrein apparaît.
2. Cliquez sur l'onglet Morceaux (Pieces).
3. Dans la liste Jeux (Sets), sélectionnez le jeu de chanfreins contenant la portion à exclure. Toutes les pièces chanfreinées du jeu de chanfreins actifs sont répertoriées dans la table Morceaux (Pieces).
4. Dans la table Morceaux (Pieces), sélectionnez la portion chanfreinée à exclure et sélectionnez Exclu (Excluded). La portion chanfréinée est exclue du modèle.
5. Pour exclure un autre chanfrein, répétez l'étape 3 et l'étape 4.
6. Pour inclure une portion chanfreinée exclue, sélectionnez-la puis Inclus (Included) dans la table Morceaux (Pieces).
7. Fermez l'onglet Morceaux (Pieces) pour activer le mode Jeux (Sets) et continuer à travailler sur les chanfreins.
8. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur pour créer le chanfrein et fermer l'outil Chanfrein (Chamfer).
 
Vous pouvez également utiliser Exclu (Excluded) ou Inclus (Included) depuis l'onglet Morceaux (Pieces) du menu de raccourcis.
Si vous avez exclu plusieurs portions du jeu de chanfreins actif et que vous souhaitez les inclure toutes rapidement, sélectionnez Tous inclus (All included) dans le menu de raccourcis de l'onglet Morceaux (Pieces).
Pour localiser rapidement un morceau dans votre modèle, positionnez le pointeur de la souris sur chaque morceau de la table Morceaux (Pieces). Le morceau correspondant est alors automatiquement mis en surbrillance dans la fenêtre graphique.