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Pour étendre une géométrie de chanfrein
1. Sélectionnez les références du chanfrein puis, sous l'onglet Modèle (Model), cliquez sur la flèche en regard de l'option Chanfrein (Chamfer) et cliquez sur Chanfrein d'arête (Edge Chamfer). L'onglet Chanfrein d'arête (Edge Chamfer) s'ouvre.
2. Cliquez sur l'onglet Morceaux (Pieces), sélectionnez la partie de chanfrein à étendre dans la table Morceaux (Pièces). Des poignées apparaissent aux extrémités de la partie concernée.
 
* Si vous avez un jeu de chanfreins à contour fermé, vous devez l'ouvrir en supprimant un carreau. Après avoir sélectionné la partie à ajuster, sélectionnez un carreau dans la fenêtre graphique. Le carreau est supprimé et des poignées apparaissent.
3. Déplacez une poignée pour étendre la partie correspondante. Au fur et à mesure du déplacement, l'extension potentielle de la partie chanfreinée apparaît. Suivez l'extension jusqu'au carreau sur lequel vous souhaitez étendre la partie. Le morceau chanfreiné est étendu jusqu'au carreau. Notez que Modifié (Edited) apparaît dans la table Morceaux (Pieces) pour la partie sélectionnée. Renouvelez la procédure si nécessaire.
4. Pour étendre une autre partie chanfreinée, répétez l'étape 2 et l'étape 3.
5. Pour qu'une partie retrouve son état d'origine, sélectionnez Inclus (Included) dans la table Morceaux (Pieces) ou dans l'onglet Morceaux (Pieces) du menu des raccourcis.
6. L'extension de la pièce chanfreinée est terminée. Fermez l'onglet Morceaux (Pieces) pour activer le mode Jeux (Sets) et continuer à travailler sur les chanfreins.
7. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur pour créer le chanfrein et fermer l'outil Chanfrein (Chamfer).
 
Si vous avez étendu plusieurs portions dans le jeu de chanfreins actif et que vous souhaitez restaurer rapidement leur état d'origine, sélectionnez Tous inclus (All included) dans le menu de raccourcis de l'onglet Morceaux (Pieces).
Pour localiser rapidement un morceau dans votre modèle, positionnez le pointeur de la souris sur chaque morceau de la table Morceaux (Pieces). Le morceau correspondant est alors automatiquement mis en surbrillance dans la fenêtre graphique.