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Material – Grundlagen
Sie können Materialien in einer Bibliothek ablegen und auf unterschiedliche Modelle anwenden.
Materialien können folgendermaßen verwendet werden:
Erzeugen neuer Materialien
Zuweisen eines Materials zu Komponenten, Volumenbereichen, Idealisierungen und Verbindungen
Editieren und Löschen vorhandener Materialien
Kopieren des markierten Materials
Speichern von Materialien in einer Materialbibliothek
Modelle und Bibliotheken können eine unbegrenzte Zahl von Materialien enthalten.