Creo Illustrate 8.0.0.0 ヘルプへようこそ
ヘルプセンターの使用
最新情報
Creo Illustrate の新機能
Creo Illustrate 8.0.0.0
標準を管理するための新しいツール
レガシーファイルの標準を更新する機能
アニメーションの新しい効果セグメントタイプ
テクスチャとデカールを使用したパブリッシング済みイラストレーションのファイルサイズの縮小
Creo Illustrate 7.1.0.0
タイルテクスチャのサポートの追加
アイテムリストのパブリッシングオプション
Creo Illustrate 7.0.0.0
直接接続を使用している場合の Windchill ワークスペースのサポート
Windchill 属性の直接接続ワークフロー
直接接続に対するワークフローの機能改善
アニメーションのデカール表示
構造編集でのデカールの追加
標準におけるページサイズのライブラリの作成および管理
標準でのライトシーンにおけるライブラリの作成と管理
選択セットのパブリッシング
定義済みの選択セット名のライブラリの作成
アイテムリストからの CSV ファイルのエクスポート
Pvsoptimize が Pvschange を置換
Creo Illustrate 6.1.0.0
3D モデル部品へのデカールの追加
ビデオフレームの定義
直接接続ワークフローの機能改善
Windchill での C3DI ファイルのサーバー側のパブリッシング
Creo Illustrate 6.0.0.0
シーケンスの強化
選択セット
インポートでの新規ファイルタイプのサポート
Windchill への直接リンク - ワークフローの改善
MPMLink への直接接続
WWGM のサポートの終了
プラットフォーム変更のサマリー
Creo Illustrate
概要
Creo Illustrate について
Creo Illustrate のエディションについて
エディションおよびライセンスのオプションを設定するには
ライセンスの借用と返却について
一時ライセンスを借用または返却するには
例: ライセンスの借用に関するコマンドライン構文と引数
はじめに
イラストレーションについて
例: イラストレーションの作成とパブリッシング
イラストレーションの標準を設定するには
新しいイラストレーションを作成するには
インポートされたコンテンツのリンク、埋め込み、更新
新規フィギュアを作成するには
eBOM と sBOM のマッピング
フィギュアを編集するには
イラストレーションに新しいフィギュアを追加するには
イラストレーション C3DI ファイルを保存するには
フィギュアを外部ファイルタイプとして保存するには
Creo Illustrate オプションを表示および変更するには
回復されたファイルについて
回復オプションを設定するには
ユーザーインタフェースのナビゲーション
ユーザーインタフェースについて
リボンについて
キーヒントとキーボードショートカットについて
キーヒントを使用するには
キーボードショートカット
「元に戻す」と「やり直し」コマンド
フィギュアのナビゲート
ビューのナビゲーション
コマンドの検索
「コマンドサーチ」ツールについて
コマンドをサーチするには
コマンドのサーチを絞り込むには
パネルを使用した作業
パネルについて
パネルの表示をカスタマイズするには
sBOM ツリーについて
メッセージについて
メッセージを記録するには
メッセージ表示をフィルタリングするには
メッセージの詳細を表示およびコピーするには
メッセージ枠をクリアするには
ステータスバーについて
列選択ツールを使用した列の選択
マウスの使用
マウスナビゲーションモードについて
マウスナビゲーションモードを設定するには
ナビゲーションオプションを設定するには
ProductView モードでのマウスボタンの使用
PTC Creo モードでのマウスボタンの使用
CATIA V5 互換ナビゲーションモードでのマウスボタンの使用
ポインタのシンボルについて
慣性スピンを有効にするには
アプリケーションのカスタマイズ
オプションの設定
オプションについて
「一般 - メイン」オプションを設定するには
選択オプションを設定するには
フィギュアの回転の中心を表示するには
データの選択について
モデル - メインオプションの設定について
一般ナビゲーションオプションを設定するには
一般オプション
オプション設定のロックについて
オプションをリセットしてデフォルトに戻すには
ツールチップの設定
ツールチップのカスタマイズについて
ツールヒントを設定するには
例: カスタムツールヒントの構文
リボンのカスタマイズ
リボンのカスタマイズについて
「オプション」ダイアログボックスを使用してリボンをカスタマイズするには
オーバーフローとの間でボタンを移動するには
リボンを最小化または最大化するには
カスタムユーザーインタフェース設定をエクスポートするには
カスタムユーザーインタフェース設定をインポートするには
ユーザーインタフェース設定をデフォルトに戻すには
コマンドのカスタマイズ
コマンドのカスタマイズについて
「オプション」ダイアログボックスを使用してコマンドをカスタマイズするには
クイックアクセスツールバーのカスタマイズ
クイックアクセスツールバーについて
クイックアクセスツールバーにコマンドを追加するには
クイックアクセスツールバーからコマンドを除去するには
クイックアクセスツールバーを移動するには
指針のカスタマイズ
カスタム指針について
カスタム指針を適用するには
カスタム指針を定義するには
パレットのカスタマイズ
パレットのカスタマイズについて
パレットにカスタム色を追加するには
カスタム色を編集または削除するには
標準の使用
標準について
標準を管理するには
標準を読み込むには
標準を置換するには
ファイルのオープン
Creo Illustrate のファイルフォーマットについて
ファイルのオープンについて
ファイルを開くには
更新の概要の把握
著作権付きファイルのオープンについて
同意した著作権を表示するには
読み込まれているファイルの情報を表示するには
シーンのレンダリング
シーンのレンダリングについて
レンダリングの統計について
データの読み込みと同期化
データの読み込みについて
読み込みオプションを設定するには
Windchill サーバーへのリンクについて
Windchill オプションを設定するには
ファイルのインポートとエクスポート
ファイルのインポートおよびエクスポートについて
ファイルのインポート
サポートされているファイルタイプ
Creo Illustrate でサポートされるインポートファイルフォーマット
STEP AP242 ファイルのインポート
ブランチリンクのインポートについて
インポート時のリンク更新ポリシーを設定するには
インポート後にリンク更新ポリシーを変更するには
コンテンツのユーザーインタフェースにアクセスするには
リンク先のコンテンツのステータスをチェックするには
リンクを更新するには
リンク先のコンテンツをリンク解除または削除するには
Creo Unite テクノロジファイルの読み込みについて
DWG/DXF 3D エンティティインポート変換テーブル
CSV ファイルのインポートおよびエクスポートについて
ファイルのエクスポート
外部ファイルフォーマットでのフィギュアの保存について
外部ファイルフォーマットへのフィギュアの保存
フィギュアをイメージとして保存するには
2D イラストレーションファイルとしてのフィギュアの保存について
2D イラストレーションの作成、保存、パブリッシングの設定
イメージファイルの保存またはパブリッシングの設定
フィギュアを 2D イラストレーションファイルとして保存するには
フィギュアを 3D ファイルとして保存するには
VRML ファイルに保存したデータ
フィギュアを JT、STEP、または IGES ファイルとして保存するには
IGES ファイルに保存したデータ
3D フィギュアを PDF に保存するには
イメージの生成について
イメージ生成のプリファレンスを設定するには
フィギュアのパブリッシング
パブリッシングについて
イラストレーション C3DI ファイルをパブリッシングするには
スクリプトについて
パブリッシングオプションとレシピファイルを管理するには
1 つ以上のフィギュアをパブリッシングするには
パブリッシングからフィギュアを除外するには
フィギュアのパブリッシング順序を変更するには
3D へのフィギュアのパブリッシングの設定
ムービーファイルへのシーケンスまたはアニメーションのパブリッシングの設定
フィギュアの操作
フィギュアについて
フィギュアの表示について
プロファイルについて
フィギュアの削除
フィギュアリストをフィルタするには
グラフィック領域でフィギュアを変更するには
フィギュアでのビュー方向について
フィギュア表示のフィルタについて
フィギュアオプションの設定について
フィギュアビューを設定するには
ペンについて
キャプションを編集するには
境界を編集するには
3D フィギュア
3D フィギュアについて
2D フィギュア
2D フィギュア
2D フィギュアの設定をカスタマイズするには
2D フィギュアの描画ツール
2D フィギュアで線を作成および編集するには
ベジエカーブ
楕円の作成および編集
四角形の作成および編集
2D フィギュアの編集
2D フィギュアの編集ツール
ペンの切り替え
2D フィギュアでの線の複製
2D フィギュアでの線のトリム
2D フィギュアのスケール設定
2D フィギュアで部品または線を削除するには
2D フィギュア内のエレメントの選択と移動について
2D フィギュアで差込図を選択して移動するには
2D フィギュアでコールアウトを選択して移動するには
2D フィギュアの表示ツール
グリッドについて
2D フィギュアでのエレメントへのスナップ
「色を選択」ダイアログボックスを使用して色を設定するには
回路図フィギュア
回路図フィギュアについて
回路図ファイルをインポートするには
構造編集モードで回路図の背景色を設定するには
回路図シートをフィルタするには
回路図データの一致
回路図データの一致について
相互選択ビューと構造編集ビューのナビゲーション
相互選択のデータを一致させるには
一致を作成するには
一致を検索するには
一致を除去するには
既存の一致をプレビューするには
一致からアイテムを除外するには
一致の結果をフィルタするには
回路図ツリーの表示について
回路図フィギュア内のアイテムを表示または非表示にするには
回路図ツリー表示をフィルタするには
オーバーライドについて
スタイルを復元するには
プロファイルを選択および管理するには
接続スタイルをオーバーライドするには
回路図のオーバーライドをフィルタするには
フィギュアのページ設定を変更するには
タイトルブロックのコンテンツを編集するには
属性の表示
属性について
属性を表示するには
例: 属性情報の表示
属性情報をクリップボードにコピーするには
属性の表示のフィルタについて
属性をフィルタするには
属性マネージャでの作業について
属性と関連アイテムを選択するには
属性マネージャで属性の表示を変更するには
属性の表示を変更するには
属性を作成、編集、削除するには
フィギュアの作成
ページの設定
フィギュアのページ設定について
カスタムページを追加するには
フィギュアのページを設定するには
レンダーモード
レンダーモードについて
レンダーモードを設定するには
レンダーモードを変更するには
レンダーモード設定規則
エッジの線の太さと表示のレンダリングについて
エッジの線の太さと表示のオプションを設定するには
ライティングの設定
フィギュアのライトシーンについて
フィギュアのライトシーンを選択するには
ライトシーンリストを管理するには
ライトシーンのカスタマイズについて
ライトシーンをカスタマイズするには
透明度とファントム部品
透明度について
部品の透明度を設定するには
ファントム部品について
ファントムスタイルのオプションを設定するには
「ファントム」表示スタイルをオンまたはオフにするには
ファントム部品を選択するには
外観の編集
グラフィック表示の修正について
部品の読み込みおよび表示/非表示を設定するには
部品の表示設定について
モデルフィルタを設定するには
3D サムネイルを表示するには
サムネイルについて
色を編集するには
モデルの色のオプションを設定するには
「色を選択」ダイアログボックスを開く方法
線種について
線種オプションを設定するには
部品の移動
部品の位置および方向の再設定
部品を変形および回転させるには
ドラッガを使用した部品の変形と回転
分解ビュー
分解ビューについて
高度な分解を実行するには
断面表示
断面について
フィギュアの断面を表示するには
断面平面の操作
2D ビューで断面を表示するには
断面の 2D ビュー
断面のオプションを設定するには
構造ツリーと sBOM ツリーの使用
sBOM ツリーの表示の修正について
sBOM ツリーまたは eBOM ツリーをナビゲートするには
sBOM を挿入するには
sBOM ツリーを編集するには
構造ツリーの複数インスタンスについて
代替部品名について
代替部品名を設定するには
sBOM ツリーフィルタについて
sBOM ツリーの表示をフィルタするには
検索ツール
検索ツールについて
検索ツールを使用してサーチするには
ワイルドカードを使用した部品名の取得
構造の作成および編集
組み立てツールの使用について
アイテムのアセンブリについて
座標系をアセンブリするには
アセンブリするアイテムのリストを表示および修正するには
座標系の定義
sBOM または eBOM の作成と編集
sBOM の作成および編集について
sBOM XML ファイルのインポートと更新
sBOM 更新ファイルをエクスポートおよびインポートするには
eBOM と sBOM で対応するアイテムを選択するには
未使用の eBOM 部品ファイルの除去について
sBOM ツリーで使用されている部品の判別と表示について
sBOM ツリーの部品を表示するには
eBOM または sBOM から未使用の部品ファイルを除去するには
sBOM 部品を置換するには
sBOM ツリーで回路図フラグメントを表示するには
sBOM 部品の置換の影響
eBOM ツリー表示をフィルタするには
sBOM の外観の編集
構造編集モードでの部品表示の変更について
構造編集モードで部品表示を変更するには
sBOM の場所の編集
構造編集モードでの部品のデフォルトの位置の設定について
構造編集モードで部品の位置を変更するには
部品の結合
sBOM 内の部品の結合について
結合する部品の選択について
結合部品の選択について
アドバンス編集
sBOM 部品を削除するには
sBOM で部品の名前を変更するには
ノードの切り取りおよび貼り付けを行うには
部品を結合するには
アノテーションの操作
アノテーションについて
アノテーションの表示、非表示を切り替えるには
アノテーションを作成するには
属性の名前、値、またはその両方を挿入するには
アノテーションオプションを設定するには
コールアウト
コールアウトについて
コールアウトのタイプ
コールアウトテンプレートを作成および管理するには
「フィギュアコンテンツ」リストおよび「アイテムリスト」のコールアウトについて
コンテンツリスト内のコールアウトをフィルタするには
コールアウトを挿入するには
ユーザー定義のコールアウトを挿入するには
アイテムのタグの名前を変更するには
1 つのコールアウトの番号を変更するには
コールアウトを編集するには
コールアウトの番号付けを調整するには
コールアウトのデフォルトオプションを設定するには
コールアウトラベルのサイズの設定について
コールアウトの最小ラベルサイズを設定するには
コールアウトの外観設定を変更するには
差込図
差込図について
差込図のコンポーネント
差込図テンプレートを作成および管理するには
差込図を挿入して配置するには
差込図を編集するには
差込図を移動またはサイズ変更するには
差込図におけるオブジェクトの表示および選択
差込図引出線の表示オプションを設定するには
差込図の外観設定を変更するには
ハレーション
ハレーションについて
ハレーションオプションを設定するには
ハレーションが適用されているフィギュアのエクスポート
分解線
分解線について
分解線を挿入するには
開始点、終点、または中間点を設定するには
分解線の外観を修正するには
分解線のデフォルトオプションを設定するには
モデルアノテーション
モデルアノテーションについて
Creo Illustrate でのモデルアノテーション表示
画面領域のモデルアノテーションについて
シンボル
シンボルライブラリについて
シンボルを挿入するには
シンボルライブラリにシンボルを追加および管理するには
スタンプ
スタンプについて
スタンプを挿入するには
スタンプライブラリにスタンプを追加および管理するには
アイテムリストの操作
アイテムリストについて
アイテムリストを作成するには
アイテムリストをエクスポートするには
グループ化、アイテムのタグ、アイテムリストのアイテム化を定義するには
測定
測定ユーザーインタフェースについて
スマート選択を使用してサーフェス、エッジ、点を選択するには
選択フィルタについて
高度な選択について
測定の表示について
測定の表示を調整するには
測定オプションを設定するには
アノテーション測定オプションを設定するには
測定の単位について
測定単位を変更するには
元の単位を表示するには
3D 測定
イラストレーションの測定タイプ
距離を測定するには
投影された距離測定を作成するには
角度を測定するには
半径または直径を測定するには
測定を編集するには
測定結果をコピーするには
テキストのローカライズ
テキストのローカライズについて
デフォルトのローカライズオプションを設定するには
現在のイラストレーションにローカライズオプションを設定するには
ローカライズされたテキストをプレビューするには
ローカライズファイルを手動でエクスポートおよびインポートするには
Windchill のローカライズされたテキストの管理について
シーケンスのローカライズについて
ローカライズする属性テキストを選択または除外するには
作図用ジオメトリの追加
作図用ジオメトリについて
作図用ジオメトリを作成するには
座標系を作成するには
作図用ジオメトリを読み込むには
作図用ジオメトリを表示または非表示にするには
作図用ジオメトリを保存するには
作図用ジオメトリ参照
アニメーションの操作
アニメーションについて
例: アニメーションの有効な用途
トラックおよびキーについて
アニメーション効果について
アニメーションを再生するには
アニメーション再生オプションを設定するには
アニメーションオプションを設定するには
アニメーションおよびムービーの作成
アニメーションの作成、保存、インポート、およびエクスポートについて
アニメーションを作成および保存するには
デカールの表示をアニメーションするには
アイテムのパスをプレビューするには
アニメーションをインポートするには
アニメーションの編集
アニメーションの編集について
さまざまな方法でキーを編集するには
キーの複製とコピー
イージングについて
イージングでボディを加速または減速するには
「トラックツール」を使用してトラックを編集するには
トラックおよびキーを挿入するには
アニメーション効果を追加するには
トラックを延長するには
アニメーションタイムラインを検査するには
トラックまたはキーを削除するには
トラックのロックおよびロック解除について
トラックをロックまたはロック解除するには
選択セットの操作
選択セットについて
シーケンスの作業
シーケンスについて
シーケンスのオプションを設定するには
シーケンスを複製または反転するには
アニメーションまたはシーケンスをムービーとしてエクスポートするには
シーケンスの作成と修正
シーケンスステップの編集
シーケンスステップのマージと分割
アニメーションのパブリッシングポイントを追加、編集、削除するには
シーケンスのプレビュー
シーケンスのプレビューについて
シーケンスをプレビューするには
シーケンスステップでのアニメーションの作成
シーケンスステップでのアニメーションの作成について
シーケンスステップのカメラビューを取り込むには
ステップのコンテンツの記録について
ステップにコンテンツを記録するには
ステップへのタグ付きコンテンツの追加
シーケンスでのタグ付きシンボルについて
シーケンスへのタグ付きシンボルの挿入について
シンボルライブラリ XML ファイルでのタグの編集について
デカールの操作
デカールについて
部品にデカールを適用するには
デカールを sBOM レベルで適用するには
マッピング形状の使用
テクスチャの操作
テクスチャについて
部品にテクスチャを適用するには
テクスチャを sBOM レベルで適用するには
マッピング形状の編集
ウォーターマーク
ウォーターマークについて
ウォーターマークを定義し適用するには
ファイルの保存、印刷、および送信
ファイルの保存について
ファイルを保存するには
印刷設定を行うには
フィギュアの印刷について
「印刷の詳細」オプションを設定するには
フィギュアとシーケンスを印刷するには
印刷ジョブにウォーターマークを追加するには
PDF を印刷するには
フィギュアまたは製品表現を電子メールで送信するには
Creo Illustrate Administration Tool
Administration Tool
Administration Tool について
標準のインポート
標準リストの管理
標準の設定
Creo Illustrate Installation and Configuration Guide
Installation and Configuration Guide について
このガイドの使用方法
関連ドキュメント
テクニカルサポート
PTC 製品のマニュアル
概要
内容物
Creo Illustrate ライセンスについて
開始する前に
システム要件
PTC のお客様との契約書
クイックスタートインストール
ライセンスの取得と設定
Creo Illustrate のダウンロード
Creo Illustrate のインストール
下位互換性
Creo Illustrate のインストーラ
ダウンロードされた実行ファイルを使用したインストールの実行
Administration Tool のインストール
Creo Illustrate の起動とインストールの修正
Creo Illustrate の展開とインストールのカスタマイズ
サイレントインストールによる Creo Illustrate の展開
ダウンロードした実行ファイルからの展開
インストーラのカスタマイズ
カスタマイズインストーラの作成と展開
サイレントアンインストールの実行
インストールの更新
ライセンス管理ソフトウェア
lmadmin ライセンスサーバーマネージャ
ライセンスと Creo Illustrate ランタイムのトラブルシューティングのヒント
プリファレンスの管理
Creo Illustrate プリファレンスの概要
プリファレンスの設定
コマンドの無効化
共有場所からのプリファレンスのロード
共有プリファレンスのカスタマイズ
sBOM XML ファイルのカスタマイズ
sBOM XML ファイルのカスタマイズについて
sBOM XML ドキュメントの説明
<sbom> 要素
<instance> 要素
<ebom> 要素
<refpart> 要素
<figures> 要素
<figure> 要素
<itemlist> 要素
<item> 要素
<itmgroup> 要素
<refitm> 要素
sBOM XML ファイルのインポートおよびエクスポート方法
sBOM ファイルの更新
sBOM XML ドキュメントスキーマ
XML スキーマについて
XML スキーマリスト
ページサイズのカスタマイズ
ライティング設定のカスタマイズ
ライティング設定のカスタマイズについて
ライトシーン XML ドキュメントについて
<lightscenes> 要素
<lightscene> 要素
<name> 要素
<light> 要素
<color> 要素
<position> 要素
<direction> 要素
<angle> 要素
<exponent> 要素
ライトシーン XML ドキュメントの例
ライティング設定 XML ドキュメントスキーマ
3D パブリッシングのオプション
3D プロファイルの設定
回路図の標準の設定
フォーマットの定義
属性規則の定義
プロファイルの定義
接続スタイルの定義
翻訳管理のための Creo Illustrate の設定
PDF テンプレートのフォーマット
ページの属性
ヘッダーの属性
コンテンツの属性
フッターの属性
Creo Illustrate 8.0.0.0 ヘルプへようこそ
フッターの属性
gxy1
gxy1120
gxy1125
gxy1585
gxy1140
gxy1150
gxy1155
gxy1160
gxy1165
gxy1175
gxy50
gxy55
gxy295
gxy65
gxy300
gxy305
gxy315
gxy415
gxy420
gxy150
gxy425
gxy430
gxy110
gxy135
gxy465
gyx435
gxy170
gxy115
gxy125
gxy320
gxy325
gxy330
gxy335
gxy340
gxy345
gxy350
gxy355
gxy360
gxy365
gxy380
gxy370
gxy375
gxy90
gxy145
gxy70
gxy1595
gxy1590
gxy1600
gxy1605
gxy160
gxy80
gxy85
gxy390
gxy175
gxy1550
gxy185
gxy1110
gxy395
gxy400
gxy1095
gxy1170
gxy1100
gxy505
gxy665
gxy675
gxy670
gxy680
gxy685
gxy1540
gxy1545
gxy820
gxy40
gxy95
gxy1515
gxy1520
gxy1715
gxy1525
gxy1530
gxy1265
gxy830
gxy1195
gxy1200
gxy1205
gxy815
gxy835
gxy840
gxy845
gxy850
gxy865
gxy870
gxy880
gxy885
gxy900
gxy745
gxy705
gxy710
gxy715
gxy655
gxy660
gxy605
gxy795
gxy800
gxy805
gxy810
gxy1335
gxy1345
gxy1505
gxy1510
gxy770
gxy775
gxy780
gxy785
gxy255
gxy240
gxy1580
gxy1655
gxy1560
gxy1185
gxy1190
gxy1630
gxy1710
gxy1625
gxy1635
gxy1690
gxy1695
gxy1700
gxy1685
gxy1575
gxy1620
gxy1565
gxy1215
gxy1220
gxy1615
gxy1645
gxy450
gxy445
gxy280
gxy285
gxy910
gxy915
gxy920
gxy945
gxy925
gxy930
gxy950
gxy955
gxy965
gxy970
gxy975
gxy980
gxy985
gxy990
gxy995
gxy1000
gxy1005
gxy1010
gxy1015
gxy1415
gxy1420
gxy1435
gxy1440
gxy1485
gxy1490
gxy1495
gxy1020
gxy1025
gxy1030
gxy1105
gxy1040
gxy1045
gxy1050
gxy1070
gxy1075
gxy1085
resourceid-131-31A884E4
resourceid-1521-31AA7399
resourceid-15421-31AA7619
resourceid-15521-31AA7866
resourceid-15621-31AA7BA9
resourceid-1621-31AA8BF4
resourceid-1721-31AAA873
resourceid-1821-31AACF39
resourceid-18421-31AADD2E
resourceid-18521-31AAE943
resourceid-18621-31AAF8F1
resourceid-1921-31AB36FD
resourceid-121-335DB3E2
resourceid-121-62B96E27
resourceid-1621-E919F298
resourceid-16521-E91B91CD
resourceid-16621-E920ED6D
resourceid-16721-E92396F6
resourceid-121-E9A445F1