2D フィギュアでコールアウトを選択して移動するには
1 つのエンティティとして、またはコールアウトのアンカー点とラベルを別々に再配置することで、コールアウトを選択して移動できます。
コールアウトとコールアウトが指す部品との間のアソシエティビティは、コールアウトを移動しても影響を受けません。
コールアウトを移動するには
1. 移動するコールアウトの次のいずれかの部分を選択します。
コールアウト全体の場合、コールアウトの一部分を選択します。
アンカー点の場合、アンカー点を選択します。
ラベルの場合、ラベルを選択します。
コールアウト、アンカー点、またはラベルが選択されます。
2. コールアウト、アンカー点、またはラベルを新しい位置にドラッグします。
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アンカー点とラベルの場合、移動中に Alt キーを使用すると拘束がオーバーライドされます。
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