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關於零件中的主體 (多主體設計理念)
主體是實體幾何的容器物件。在 Creo Parametric 的較早版本中,會將零件中的所有實體幾何皆視為一塊單一材料,即使幾何具有中斷連接的體積塊也是如此。從 Creo Parametric 發行版本 7.0 開始,您可以建立包含一或多個幾何主體的零件。每個主體都可以單獨處理,且可以有不同的特性。例如,您可以為每個主體指派不同的材料。
主體僅包含實體幾何。非實體圖元,例如基準、曲線和面組,不會包含在任何主體中。
每個主體都有其自己的幾何。您可以執行多種幾何操作,例如分割主體或與其他主體合併。主體會改善模型的質量屬性。您可以選取主體作為特徵的參照。
多主體視頻 
觀看在 Creo 中顯示多主體模型使用案例的視訊:
多主體零件設計基礎
主模型前後關聯中的設計主體 (主模型方法)
使用主體作為設計工具,布林運算
減材幾何
布林運算中的陣列參照
新零件 
當建立新零件時,其中會有一個空白主體。此主體會包含由特徵建立的實體幾何。如果沒有建立實體幾何,或只要零件僅包含非實體幾何,則此主體會保持空白。無論何時,一個零件中都必須至少有一個主體。
舊有零件 
如果您檢索的零件是使用早於 Creo Parametric 發行版本 7.0 的版本建立的,則此零件會在其中顯示單一主體。此主體會包含零件中的所有實體幾何 (若存在)。
新增幾何與切除幾何 
當將實體幾何新增至零件時,您可以將其新增至現有主體或新主體。當從零件中切除實體幾何時,您可以從特定主體或所有主體中進行切除。
模型樹中的主體 
在模型樹的 「設計項目」(Design Items) 下,主體會以其建立順序顯示在 「主體」(Bodies) 資料夾中。您無法重新排序這些主體。主體的總數會在 「主體」(Bodies) 資料夾的標籤中自動更新。
在模型樹中,圖示會反映主體狀態或建構內容:
- 包含幾何的主體
- 無產生作用之特徵的主體
- 不含幾何的主體
- 建構主體
- 已耗用的主體
預設主體
您可以自訂所顯示的主體類型,並切換產生作用之特徵的顯示。在 模型樹工具列中,按一下 「樹篩選器」(Tree Filters) 開啟「樹篩選器」(Tree Filters) 對話方塊,然後選取「主體/面組」(Body/Quilt) 標籤顯示主體選項。
捷徑指令 
當以滑鼠右鍵按一下主體時,捷徑功能表上的下列指令可供使用:
「設為預設主體」(Set as Default Body) - 將所選主體設定為預設主體
「主體合併」(Body Merge) - 將兩個或多個主體的幾何合併為一個主體。
「主體相交」(Body Intersect) - 保留由兩個或多個主體共用的幾何。
「主體切除」(Body Subtract) - 從一或多個主體中移除一個主體的幾何。
「分割主體」(Split Body) - 將一個主體分割成兩個主體。
「移動幾何」(Move Geometry) - 平移或旋轉所選主體。
「幾何陣列」(Geometry Pattern) - 陣列化所選主體。
「鏡像」(Mirror) - 鏡像所選主體。
「移除主體」(Remove Body) - 移除所選主體的幾何,並將主體狀態設定為「已耗用」(Consumed)。
「設為建構」(Set as Construction) - 將所選主體設定為建構主體。
「取消設定為建構」(Unset as Construction) - 將所選建構主體設定為實體主體。其功能與將主體設定為建構主體相反。
「從主體建立零件」(Create Part from Body) - 使用「複製幾何」特徵複製所選主體,以此建立一個新零件。
「複製快照」(Copy Snapshot) - 將產生自所選特徵的主體或面組幾何複製為新主體或面組。適用於在 Creo 中建立的物件,或從 Wildfire 4.0 及更新版本開始的 Pro/ENGINEER 版本。
「顯示快照」(Show Snapshot) - 顯示產生自所選特徵之主體或面組幾何的快照。適用於在 Creo 中建立的物件,或從 Wildfire 4.0 及更新版本開始的 Pro/ENGINEER 版本。
「複製」(Copy) - 將所選主體複製到剪貼簿。
「貼上選項」(Paste Options) > 「貼上」(Paste) - 貼上剪貼簿的內容。
「貼上選項」(Paste Options) > 「選擇性貼上」(Paste Special) - 貼上剪貼簿的內容,並套用其他選項。
「重新命名」(Rename) - 變更主體或面組的名稱。
當以滑鼠右鍵按一下曲面時,捷徑功能表上的下列指令可供使用:
「選取所有主體的曲面」(Select surfaces of all bodies) - 選取模型中所有主體的曲面。當您將指標放置在此指令上時,會在圖形視窗中反白所有主體的曲面。
「選取主體曲面」(Select body surfaces) - 選取所選主體的所有曲面。當您將指標放置在此指令上時,會在圖形視窗中反白所選主體的所有曲面。
「選取面組或主體」(Select Quilt or Body) - 選取所選項目所屬的面組或主體。當您將指標放置在此指令上時,會反白所選項目所屬的面組或主體。針對多個選取項,會反白最後選取項目的擁有者。
主體內容 
主體可以擁有內容。請參閱關於主體內容
參數 
您可以向主體新增參數。請參閱下列連結中的「關於使用者參數」。
材料 
您可以為主體指派材料。請參閱下列連結中的「關於材料參數」。
外觀 
您可以為主體指派外觀。請參閱下列連結中的「關於材料外觀」。
圖層 
您可以向圖層新增主體。請參閱下列連結中的「欲將項目新增到圖層中」。
零件中的 BOM (材料清單) 報告 
您可以為零件產生 BOM 報告,其會顯示零件中其他項目以外的主體。請參閱下列連結中的「欲產生零件中的 BOM (材料清單) 報告」。
多主體教學專區 
可透過此教學專區獲得有關多主體設計的實際操作經驗。請參閱下方連結中的「關於多主體」教學專區。
其他模組中的多主體設計 
如需有關特定模組 Creo 中多主體功能的資訊,請參閱相關「説明」模組。
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