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多主體模型的組態選項
下列組態選項與多主體模型相關聯。
boolean_default_operation
model_type*, add_bodies, merge, cut, intersect
控制預設布林運算。
model_type - 模型類型決定預設布林運算。在組件中,預設運算為「合併」。在零件中,預設運算為「新增主體」。
add_bodies - 預設布林運算為「新增主體」。
merge - 預設布林運算為「合併」。
cut - 預設布林運算為「切削」。
intersect - 預設布林運算「相交」。
enable_multi_material_model
yes*, no
控制是否可將材料指派給主體。
yes - 可將材料指派給主體。
no - 無法將材料指派給主體。
hlr_adv_interference_check_prt
yes*, no
設定零件中相交主體隱藏線移除 (HLR) 的預設行為。
yes - 精確移除零件中相交主體的隱藏線。這可能會導致效能降低。
no - 無法精確移除零件中相交主體的隱藏線。
這是否有幫助?