關於主體建立
建立主體時,會將它們新增至模型樹中的 「主體」(Bodies) 資料夾。它們會自動接收預設名稱,但您也可以重新命名主體。與模型樹中的所有其他特徵名稱一樣,相同的限制也適用於主體名稱。
可透過下列幾種方式建立主體:
建立新的空白主體
您可以建立一個新的空白主體,其中不包含幾何。空白主體可以包含某些資訊,例如材料或關係。它可作為幾何的佔位符號使用。
1. 按一下「模型」(Model) > 「新建主體」(New Body)「主體定義」(Body Definition) 對話方塊隨即開啟。
2. 或者,也可以鍵入一個名稱來取代自動產生的名稱。
3. 按一下「確定」(OK)。新主體隨即建立。它會顯示在模型樹中的 「主體」(Bodies) 資料夾下。其狀態為 「無產生作用之特徵」。
在新增幾何的特徵中建立主體
當建立或編輯新增幾何的特徵 (例如「引伸」) 時,您可以選擇將幾何新增至現有主體,或新增為新主體。
1. 開啟工具以建立特徵,然後按一下「主體選項」(Body Options) 標籤。
2. 選取「建立新主體」(Create new body) 核取方塊。新的主體名稱便會顯示在收集器中。
3. 定義特徵,然後按一下 「確定」(OK)。即會建立特徵,以及包含特徵幾何的新主體。
在複製或引入幾何的特徵中建立主體
當複製幾何或將幾何引入模型中時,主體會以不同的方式建立,具體視所執行的動作及所選項目而定。
複製幾何 - 某些動作會自動建立新主體,例如複製、鏡像或陣列化主體。
將幾何引入模型中 - 某些動作會將主體及其幾何引入模型中。例如,當匯入包含主體的模型時,系統會將主體新增至模型。
自動建立第一個主體
每個新模型都會以空白主體建立。
這是否有幫助?