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欲透過從主體複製幾何來建立新零件
當您複製主體以建立新零件時,新零件會包含複製幾何特徵,該特徵也會複製原始主體的參數與內容。因此,您可能需要編輯複製幾何特徵的定義,才能在新零件中執行某些動作。
本主題包含兩部份:
從主體建立零件
編輯複製幾何特徵的定義,以將材料指派至主體
從主體建立零件
1. 在模型樹之 「設計項目」(Design Items) 下的 「主體」(Bodies) 資料夾中,以滑鼠右鍵按一下主體,然後選取「從主體建立零件」(Create Part from Body)「從主體新建零件」(New Part from Body) 對話方塊即會開啟。
2. 鍵入新零件的檔案名稱,然後按一下「確定」(OK)。系統會在新視窗中開啟新零件。模型樹中的唯一特徵是 「外部複製幾何」(Extern Copy Geom) 特徵。
編輯複製幾何特徵的定義,以將材料指派至主體
複製幾何特徵會從原始零件複製主體內容,包括材料。這會鎖定新建立零件中的主體,因此,您無法指派材料。您必須在新零件中編輯複製幾何特徵的定義,才能將材料指派至主體。
欲指派可在新零件中使用的材料:
1. 以滑鼠右鍵按一下新零件中的複製幾何特徵,然後選取 「編輯定義」(Edit Definition)「複製幾何」(Copy Geometry) 標籤開啟。
2. 「選項」(Options) 標籤的「包括內容」(Include Properties) 下,清除「材料」(Materials) 核取方塊。
3. 按一下 「確定」(OK)
現在,您可以將材料指派至新零件中的主體。
這是否有幫助?