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零件中的主體 (多主體設計)
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欲移除主體
作為多主體設計的一部份,可能會有您想要從模型中移除的主體。例如,您在設計流程中作為工具建立而在最終模型中不再需要的主體,或者在您從其他模型匯入幾何時系統建立的主體。您無法刪除這些主體,因為它們有產生作用的特徵。在這些情況下,您可以使用
「移除主體」(Remove Body)
工具。
模型樹中會出現「移除主體」特徵。移除的主體不會構成質量屬性。其狀況會變為
已耗用。
在模型樹中的
「移除主體」(Remove Body)
特徵下,您無法使用移除的主體作為特徵中的參照。
1.
欲移除主體,請按一下
「主體」(Body)
。
「移除主體」(Remove Body)
標籤即會開啟。
2.
選取要移除的主體。
3.
按一下
「確定」(OK)
。「移除主體」特徵會出現在「模型樹」中。移除的主體會變為已耗用主體。
•
如果您隱抑或刪除
「移除主體」(Remove Body)
特徵,則會復原移除主體。主體會恢復為先前的狀態,且會還原其幾何。
•
您無法移除零件中的所有主體。零件必須至少包含一個主體。
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