Proyectos de muestra y casos de uso > Caso práctico: 3D-Guided Service Instructions > 3D-Guided Service Instructions 303: Crear un carro de la compra persistente utilizando ThingWorx
  
3D-Guided Service Instructions 303: Crear un carro de la compra persistente utilizando ThingWorx
Requisitos previos
Antes de comenzar esta parte del proyecto, asegúrese de haber completado las secciones siguientes:
3D-Guided Service Instructions 101: Utilizar atributos en Creo Illustrate
3D-Guided Service Instructions 201: Usar JavaScript para realzar piezas y crear elementos emergentes de Ionic
3D-Guided Service Instructions 202: Usar JavaScript para buscar piezas
3D-Guided Service Instructions 301: Añadir datos de precios y un carro de la compra a un modelo
3D-Guided Service Instructions 303: Crear un carro de la compra persistente utilizando ThingWorx
Introducción
Cuando compra en un sitio web, puede añadir algo al carro de la compra y permanecerá allí hasta que esté listo para finalizar la compra o hasta que elimine manualmente el objeto; este concepto se conoce como carro de la compra persistente. Hasta ahora, en este ejemplo de caso práctico, cuando se añadía un elemento al carro en la experiencia de Vuforia Studio, desaparecía si la experiencia se reiniciaba. Para solucionar el problema, se conectará ThingWorx a Vuforia Studio para que la información del artículo se almacene en un carro persistente.
Importar cartThing a ThingWorx Composer
Añadir cartThing a Vuforia Studio
Enlazar cartThing y editar el lienzo 2D
Finalice la experiencia de Vuforia Studio
Ver la experiencia
El código completo de esta sección se encuentra en 3D-Guided Service Instructions 303 en GitHub.