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Per posizionare le texture
È possibile posizionare le texture delle mappe mediante le finestre di dialogo Editor aspetto visivo (Appearance Editor), Gestione aspetti (Appearances Manager) ed Editor aspetto modello (Model Appearance Editor).
1. Nella scheda Vista (View) fate clic sulla freccia sotto Aspetto visivo (Appearances) per aprire la raccolta di aspetti. Potete collocare una texture utilizzando uno dei seguenti modi:
Selezionate l'aspetto richiesto da Aspetti personali (My Appearances), fate clic con il pulsante destro del mouse e scegliete Modifica (Edit). Selezionate un aspetto dalla tavolozza Libreria (Library), fate clic con il pulsante destro del mouse e scegliete Nuovo (New). Viene visualizzata la finestra di dialogo Editor aspetto visivo (Appearance Editor).
Fate clic su Altri aspetti (More Appearances) per creare un nuovo aspetto e posizionate una texture. Viene visualizzata la finestra di dialogo Editor aspetto visivo (Appearance Editor).
Fate clic su Gestione aspetti (Appearances Manager) per aprire la finestra di dialogo Gestione aspetti (Appearances Manager).
Selezionate l'aspetto richiesto dalla tavolozza Modello (Model), fate clic con il pulsante destro del mouse e scegliete Modifica (Edit) oppure fate clic su Modifica aspetto modello (Edit Model Appearances). Viene visualizzata la finestra di dialogo Editor aspetto modello (Model Appearance Editor).
 
* Modifica aspetto modello (Edit Model Appearances) non è disponibile se al modello attivo non è applicato un aspetto diverso da quello di default. Non potete modificare l'aspetto di default. È tuttavia possibile creare una copia dell'aspetto di default per la modifica.
2. Nelle schede Texture, Rugosità (Bump) e Decalcomania (Decal) selezionate Immagine (Image) o Immagine procedurale (Procedural Image) dalle caselle.
3. Modificate l'altezza di rugosità, la scala e l'angolo di rotazione in base alle necessità.
4. Fate clic su Chiudi (Close). L'icona Aspetto visivo (Appearances) viene aggiornata. Viene visualizzata la finestra di dialogo Seleziona (Select).
5. Selezionate la superficie su cui posizionare la texture e fate clic su OK nella finestra di dialogo Seleziona (Select).