A propos des cotes normales
Utilisez l'outil de cote normale pour créer les types de cote suivants :
• Linéaire
• Radial
• Diamètre
• Angulaire
• Angle inclus total
• Longueur de l'arc (Arc Length)
• Conique
• Ordonnées (Ordinate)
Lorsque vous créez des cotes normales, vous pouvez sélectionner la géométrie puis choisir l'outil dans le menu de raccourcis, ou vous pouvez ouvrir l'outil de cote, puis sélectionner la géométrie. Lorsque vous sélectionnez la géométrie d'abord, seuls les types de cote applicables sont disponibles dans le menu de raccourcis. Par exemple, si vous sélectionnez une ligne simple, le type de cote disponible dans le menu de raccourcis est longueur. Si vous sélectionnez deux lignes parallèles, le type de cote disponible est distance.
Dans les cercles esquissés ou les sections rabattues, vous pouvez basculer entre les cotes linéaires, radiales et de diamètre. Pour les traits d'axe et les entités linéaires esquissées non parallèles, vous pouvez basculer entre les cotes angulaires et à angle inclus total.
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Vous pouvez créer une cote linéaire entre deux arcs, parallèle à une référence linéaire, d'orientation quelconque. Si la référence linéaire est supprimée, la cote devient horizontale. S'il est impossible de créer une cote horizontale, la cote devient verticale.
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