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패턴 사용자 인터페이스 정보
패턴(Pattern) 탭은 명령, 탭 및 단축 메뉴로 구성됩니다. 패턴화할 피쳐를 선택한 다음 모델(Model) > 패턴(Pattern)을 클릭하여 패턴(Pattern) 탭을 엽니다.
명령
패턴(Pattern) 탭의 상자에서 패턴 유형 중 하나를 선택합니다. 선택한 패턴 유형에 따라 해당되는 문맥 인식 옵션이 제공됩니다.
치수(Dimension)
1 상자 - 첫 번째 방향의 패턴 멤버 수를 설정합니다(패턴 지시선 포함). 기본값은 2입니다.
치수 컬렉터 - 첫 번째 방향에서 패턴화할 치수 번호를 표시합니다.
2 상자 - 두 번째 방향의 패턴 멤버 수를 설정합니다.
치수 컬렉터 - 두 번째 방향에서 패턴화할 치수 번호를 표시합니다.
방향(Direction)
1 첫 번째 방향의 패턴 생성 방법을 설정합니다.
- 변환을 사용하여 패턴을 생성합니다.
간격(Spacing) 상자 - 첫 번째 방향에 있는 부품 멤버 간의 간격을 설정합니다.
- 회전을 사용하여 패턴을 생성합니다.
간격(Spacing) 상자 - 첫 번째 방향에 있는 부품 멤버 간의 간격을 설정합니다.
- 좌표계에서 오프셋을 사용하여 패턴을 생성합니다.
X, YZ - 각 좌표계 축에서 오프셋을 설정합니다.
첫 번째 방향 참조 컬렉터 - 첫 번째 방향의 방향 참조를 표시합니다.
- 첫 번째 방향을 대칭 이동합니다.
멤버 수 상자 - 첫 번째 방향의 패턴 멤버 수를 설정합니다.
2 - 두 번째 방향의 패턴 생성 방법을 설정합니다. 첫 번째 방향과 동일한 옵션을 포함합니다.
축(Axis)
1 - 축이 패턴의 중심이 되도록 설정합니다.
- 패턴의 각 방향을 대칭 이동합니다.
멤버 수 상자 - 첫 번째 방향의 패턴 지시선을 포함한 패턴 멤버 수를 설정합니다.
각도 증가(Angle increment) 상자 - 첫 번째 방향의 패턴 멤버 간 각도 증가를 설정합니다.
- 패턴의 각도 범위를 설정하여 패턴 멤버의 간격을 이 각도 내에서 동일하게 설정합니다.
2 - 두 번째 방향의 패턴 멤버 수를 설정합니다.
레이디얼 거리 상자 - 두 번째 방향의 패턴 멤버 간 레이디얼 거리를 설정합니다.
채우기(Fill)
컬렉터 - 채울 영역을 정의하는 스케치를 표시합니다.
템플릿 옵션
- 사각
- 다이아몬드
- 6각형
- 동심원
- 스파이럴
- 스케치된 커브 따르기
- 패턴 멤버 중심 간의 간격을 설정합니다.
- 패턴 멤버 중심과 스케치 경계 사이의 최소 거리를 설정합니다. 음수 값을 사용하면 중심이 스케치 외부에 놓일 수 있습니다.
- 원점을 기준으로 격자선 회전을 설정합니다.
- 원형 및 스파이럴 격자선에 대한 레이디얼 간격을 설정합니다.
테이블(Table)
테이블 치수 컬렉터 - 패턴 테이블에 포함할 치수를 표시합니다.
활성 테이블(Active table) 목록 - 패턴을 제어하는 활성 테이블을 표시합니다.
편집(Edit) - 테이블 편집기 창을 열어 활성 테이블을 편집합니다.
참조(Reference)
참조 유형(Reference type) 컬렉터 - 피쳐 패턴, 그룹 패턴 또는 둘 다를 참조합니다.
 
* 참조 패턴에 둘 이상의 패턴 또는 그룹에 대한 참조가 있는 경우에는 이 목록을 사용할 수 없습니다.
커브(Curve)
컬렉터 - 패턴 형태를 정의하는 스케치를 표시합니다. 스케치 하나만 포함될 수도 있습니다.
- 커브에서 패턴 멤버 중심 사이의 거리를 설정합니다.
- 커브에서 패턴 멤버의 수를 설정합니다.
점(Point)
- 내부 또는 외부 스케치에서 점을 사용합니다.
- 기준점 피쳐, 가져오기 피쳐 또는 분석 피쳐에서 점을 사용합니다.
참조 컬렉터 - 패턴 멤버 위치를 정의하는 스케치, 스케치 피쳐 또는 점 피쳐를 표시합니다.
대체 원점 사용(Use alternate origin) 컬렉터 - 패턴 멤버를 지시선과 정렬하는 원점을 수집합니다. 대체 원점은 기본 원점과 다릅니다. 기본 원점은 패턴 지시선 형상 주변 가상의 경계 상자 중심에 위치합니다.
치수(Dimensions)
치수(Dimension), 방향(Direction)축(Axis) 패턴에 사용할 수 있습니다.
방향 1(Direction 1) 컬렉터 - 패턴을 생성하는 증가를 지정하는 치수를 표시합니다. 하나 이상의 치수를 선택하거나 다음을 사용하여 치수 증가를 제어합니다.
관계식에 의해 증가 정의(Define increment by relation) 확인란 - 관계식을 사용하여 증가를 설정합니다.
편집(Edit) - 선택한 치수의 증가를 제어하는 관계식을 편집할 수 있는 관계식(Relations) 대화상자를 엽니다. 이 버튼은 관계식에 의해 증가 정의(Define increment by relation) 확인란을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.
방향 2(Direction 2) 컬렉터 - 양방향 패턴으로 두 번째 방향을 생성하는 증가를 지정하는 치수를 표시합니다. 하나 이상의 치수를 선택하거나 다음을 사용하여 치수 증가를 제어합니다.
관계식에 의해 증가 정의(Define increment by relation) 확인란 - 관계식을 사용하여 증가를 설정합니다.
편집(Edit) - 선택한 치수의 증가를 제어하는 관계식을 편집할 수 있는 관계식(Relations) 대화상자를 엽니다. 이 버튼은 관계식에 의해 증가 정의(Define increment by relation) 확인란을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.
테이블 치수(Table Dimensions)
테이블 패턴에만 사용할 수 있습니다.
치수 컬렉터 - 패턴 테이블에 포함할 치수를 표시합니다.
참조(References)
채우기(Fill), 점(Point)커브(Curve) 패턴에만 사용할 수 있습니다.
스케치(Sketch) 컬렉터 - 피쳐의 스케치 참조를 표시합니다.
정의(Define) - 스케쳐를 열어 내부 스케치를 정의합니다.
편집(Edit) - 스케쳐를 열어 스케치를 편집합니다.
테이블(Tables)
테이블 패턴에만 사용할 수 있습니다.
테이블 목록 - 각 줄에 1로 시작하는 테이블 색인 항목과 연관된 테이블 이름이 포함됩니다. 새 이름을 입력하여 테이블 이름을 변경할 수 있습니다. 컬렉터에서 테이블 색인 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 단축 메뉴에 다음 명령이 포함됩니다.
추가(Add) - 다른 테이블의 패턴을 편집합니다. 편집기를 종료하면 새 테이블이 컬렉터 목록의 아래쪽에 추가됩니다.
제거(Remove) - 컬렉터에서 선택한 테이블을 제거합니다.
적용(Apply) - 선택한 테이블을 활성화합니다. 활성 테이블은 패턴을 제어하는 테이블입니다.
편집(Edit) - 선택한 테이블을 편집합니다. 테이블을 편집할 때 파일(File) 아래의 적합한 옵션을 사용하여 .ptb 파일에 저장하거나 이전에 저장된 .ptb 파일을 읽을 수 있습니다. 테이블 편집을 완료한 다음 파일(File) > 종료(Exit)를 클릭합니다. 테이블이 패턴에 저장됩니다.
읽기(Read) - 저장된 패턴 테이블(.ptb 파일)을 읽습니다.
쓰기(Write) - 선택한 패턴 테이블을 저장합니다. 테이블은 현재 작업중인 디렉토리에 <TableName.ptb>란 파일 이름으로 저장되며, 여기서 <TableName>은 패턴 테이블의 이름입니다.
옵션(Options)
이 탭은 선택한 패턴 유형의 문맥에 따라 다릅니다.
재생성 옵션(Regeneration option) 목록
동일(Identical) - 모든 패턴 멤버는 크기가 같고 동일한 서피스에 배치되어 있으며 부품 경계 또는 각 멤버 간에 교차하지 않습니다. 모든 패턴 유형에 공통적입니다.
변수(Variable) - 패턴 멤버가 각기 크기가 다르거나 다른 서피스에 배치되어 있지만 부품 경계 또는 각 멤버 간에 교차할 수 없습니다. 모든 패턴 유형에 공통적입니다.
일반(General) - 패턴 멤버 제한이 없습니다. 모든 패턴 유형에 공통적입니다.
축 회전 따르기(Follow axis rotation) 확인란 - 축 회전을 따르도록 회전 평면의 패턴 멤버를 회전합니다. 축 패턴에 사용할 수 있습니다.
대체 원점 사용(Use alternate origin) 확인란 - 패턴 멤버를 지시선과 정렬하기 위해 패턴 지시선 형상 중심에 있는 기본 원점과 다른 원점을 사용합니다. 채우기 및 커브 패턴에 사용 가능합니다.
대체 원본 사용(Use alternate origin) 컬렉터 - 대체 원본을 표시합니다.
지시선 위치 따르기(Follow leader location) 확인란 - 패턴 지시선의 오프셋과 동일한 거리를 사용하여 스케치 평면의 모든 패턴 멤버를 오프셋합니다. 채우기 및 점 패턴에 사용할 수 있습니다.
서피스 형태 따르기(Follow surface shape) 확인란 - 선택한 서피스의 형태를 따르도록 패턴 멤버를 배치합니다.
서피스 형태 따르기(Follow surface shape) 컬렉터 - 따를 패턴의 서피스를 표시합니다.
서피스 방향 따르기(Follow surface direction) 확인란 - 서피스 방향을 따르도록 패턴 멤버를 정위합니다.
간격(Spacing)
투영된 대로(As projected) - 서피스에 패턴 멤버를 직접 투영합니다.
서피스 공간에 매핑(Map to Surface Space) - 패턴 지시선은 서피스에 직접 투영하고 나머지 패턴 멤버는 패턴 지시선을 통과하는 UV 선을 따라 배치합니다. 이 간격 옵션은 패턴 리더 근처에 위치한 패턴 멤버에 대해 가장 잘 작용합니다. 솔리드 서피스에 대해서만 사용할 수 있습니다.
서피스 UV 공간에 매핑(Map to Surface UV Space) - 서피스에 패턴 지시선을 직접 투영합니다. 나머지 패턴 멤버는 스케치 평면의 첫 번째 멤버에 대해 상대적인 XY 좌표계를 기반으로 서피스의 UV 공간에 매핑됩니다.
템플릿 회전 따르기(Follow template rotation) 확인란 - 패턴 멤버를 원점을 기준으로 회전하고 템플릿 경로를 기준으로 회전합니다. 이 옵션은 원 및 스파이럴 템플릿에 사용할 수 있습니다.
커브 방향 따르기(Follow curve direction) 확인란 - 커브를 따르도록 스케치 평면에 패턴 멤버를 배치합니다.
특성(Properties)
이름(Name) 상자 - 피쳐의 이름을 설정합니다.
- 브라우저에 세부 컴포넌트 정보를 표시합니다.
단축 메뉴
패턴 단축 메뉴에는 선택한 패턴 유형에 따라 달라지는 명령이 포함됩니다. 그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 단축 메뉴 명령에 액세스할 수 있습니다.
방향 1 치수(Direction 1 Dimensions) - 방향 1(Direction 1) 치수 컬렉터를 활성화합니다.
방향 2 치수(Direction 2 Dimensions) - 방향 2(Direction 2) 치수 컬렉터를 활성화합니다.
치수 표시(Show Dimensions) - 치수를 표시합니다.
방향 1 참조(Direction 1 Reference) - 방향 1 참조 컬렉터를 활성화합니다.
방향 2 참조(Direction 2 Reference) - 방향 1 참조 컬렉터를 활성화합니다.
축 참조(Axis Reference) - 패턴 중심인 축을 표시하는 1 컬렉터를 활성화합니다.
선택된 스케치(Selected Sketch) - 스케치(Sketch) 컬렉터를 활성화합니다.
내부 스케치 정의(Define Internal Sketch) - 스케쳐를 열어 스케치를 정의합니다.
채우기 패턴 대체 원점(Fill Pattern Alternative Origin) - 대체 원본 사용(Use alternate origin) 컬렉터를 활성화합니다.
채우기 패턴 참조 서피스(Fill Pattern Reference Surface) - 서피스 형태 따르기(Follow surface shape) 컬렉터를 활성화합니다.
점 참조(Point Reference) - 점 패턴에 대한 기준점(Datum point) 컬렉터를 활성화합니다.