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커브 패턴 생성하기
1. 패턴화할 피쳐를 선택하고 모델(Model) > 패턴(Pattern)을 클릭합니다. 패턴(Pattern) 탭이 열립니다.
2. 패턴 유형 목록에서 커브(Curve)를 선택합니다. 커브 패턴 옵션이 열립니다.
3. 스케치된 커브를 선택하거나 생성하여 패턴을 정의합니다. 커브를 스케치하려면 참조(References) 탭을 클릭하고 정의(Define)를 클릭합니다.
 
* 스케쳐에서 읽기 전용 구성 점은 점을 통과하는 수평 및 수직 참조 선과 함께 패턴 리더 원점에 배치됩니다.
* 확인(OK)을 클릭하여 스케치를 완료합니다. 커브를 선택하거나 커브를 스케치할 경우 커브를 따라 패턴 미리 보기가 기본값을 기준으로 표시됩니다. 각 패턴 멤버는 로 표시됩니다.
4. 상자에 패턴 멤버 간 거리에 대한 값을 입력합니다.
5. 상자에 패턴 멤버 수를 입력합니다.
6. 옵션(Options) 탭을 클릭하여 다음과 같은 옵션 매개 변수 중 하나 이상을 설정합니다.
재생성 옵션(Regeneration option) - 패턴의 복잡성에 따라 하나 이상의 제한적인 재생성 옵션을 선택하여 재생성 시간을 단축합니다.
동일(Identical) - 모든 패턴 멤버는 크기가 같고 동일한 서피스에 배치되어 있으며 부품 경계 또는 각 멤버 간에 교차하지 않습니다.
변수(Variable) - 패턴 멤버가 각기 크기가 다르거나 다른 서피스에 배치되어 있지만 부품 경계 또는 각 멤버 간에 교차할 수 없습니다.
일반(General) - 패턴 멤버 제한이 없습니다.
대체 원점 사용(Use alternate origin) - 리드 피쳐나 형상의 기본 형상 중심과는 다른 원점을 사용하여 패턴 지시선을 배치합니다.
서피스 형태 따르기(Follow surface shape) - 선택한 서피스의 형태를 따르도록 패턴 멤버를 배치합니다. 컬렉터를 클릭하고 서피스를 선택합니다.
서피스 방향 따르기(Follow surface direction) - 서피스 방향을 따르도록 패턴 멤버를 정위합니다.
간격(Spacing) - 패턴 지시선과 패턴 멤버가 서피스에 투영되는 방법을 설정합니다.
커브 방향 따르기(Follow curve direction) - 커브를 따르도록 스케치 평면에 패턴 멤버를 배치합니다.
7. 커브의 시작점과 방향을 변경하려면 참조(References) 탭을 클릭하고 편집(Edit)을 클릭하여 스케쳐 모드를 시작합니다.
8. 스케치의 커브 끝을 열린 스케치의 시작점으로 선택하거나 닫힌 스케치의 정점을 선택하고 스케치(Sketch) > 설정(Setup) > 피쳐 도구(Feature Tools) > 시작점(Start Point)을 클릭합니다. 선택한 커브 끝이나 정점이 시작점으로 설정됩니다.
9. 패턴 멤버를 제외하려면 해당하는 검은색 점()을 클릭합니다. 검은색 점이 흰색()으로 변경되어 패턴 멤버가 제외되었음을 나타냅니다. 패턴 멤버를 다시 포함하려면 흰색 점을 다시 클릭합니다. 패턴 리더는 으로 식별됩니다.
10. 를 클릭합니다. 피쳐가 패턴화됩니다.