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테이블을 편집하여 테이블 패턴 수정하기
1. 모델(Model) > 패턴(Pattern) > 패턴 테이블(Pattern Table)을 클릭합니다. 테이블(TABLES) 대화상자가 열립니다. 테이블(TABLES) 대화상자에는 현재 활성 객체에 있는 수정 가능한 패턴 테이블이 모두 표시됩니다. 활성 객체는 톱 레벨 어셈블리, 서브어셈블리, 부품 또는 피쳐입니다. 활성 객체(Active Object) 메뉴를 사용하여 활성 객체를 변경할 수 있습니다. 선택한 활성 객체에 따라서는 화면 상에서 선택을 해야 할 수도 있습니다. 예를 들어, 부품에서는 활성 객체가 피쳐인 경우 테이블 제어 패턴에 속하는 피쳐를 선택해야 합니다.
2. 대화상자 아래쪽의 아이콘을 사용하여 다음과 같이 테이블 패턴을 수정합니다.
테이블을 활성화하려면 패턴 테이블 트리(Pattern Table Tree)에서 해당 이름을 선택하고 을 클릭합니다.
패턴에 다른 테이블을 추가하려면 패턴 테이블 트리(Pattern Table Tree)에서 패턴을 선택하거나 해당 테이블 중 하나를 선택하고 를 클릭합니다.
테이블을 편집하려면 해당 이름을 선택하고 을 클릭합니다. 또한 패턴 테이블 트리(Pattern Table Tree)에서 이름을 두 번 클릭하여 테이블을 선택할 수도 있습니다.
테이블을 삭제하려면 해당 이름을 선택하고 을 클릭합니다.
테이블의 이름을 바꾸려면 해당 이름을 선택하고 을 클릭합니다.
테이블을 디스크에 별도의 파일로 저장하려면 해당 이름을 선택하고 을 클릭합니다.
디스크에서 테이블을 읽어오려면 패턴 테이블 트리(Pattern Table Tree)에서 패턴을 선택하거나 해당 테이블 중 하나를 선택하고 를 클릭한 다음 열기(Open) 대화상자에서 .ptb 파일을 선택합니다.
3. 변경 사항을 저장하고 테이블(TABLES) 대화상자 작업을 계속하려면 적용(Apply)을 클릭합니다. 패턴 테이블 변경 작업을 완료하고 변경 사항을 저장하려면 확인(OK)을 클릭합니다. 변경 사항을 취소하고 제거하려면 취소(Cancel)를 클릭합니다.