스케치를 사용하여 점 패턴 생성하기
1. 패턴화할 피쳐를 선택하고
모델(Model) >
패턴(Pattern)을 클릭합니다.
패턴(Pattern) 탭이 열립니다.
2. 패턴 유형 상장에서 점(Point)을 선택합니다. 점 패턴 옵션이 나타납니다.
3. 패턴 멤버를 배치할 스케치를 사용하려면
을 클릭합니다.
4. 스케치를 선택하거나 생성하려면 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
◦ 스케치를 선택하려면 패턴(Pattern) 탭에 있는 컬렉터가 활성 상태인지 확인하고 스케치를 선택합니다. 스케치에는 형상 점, 형상 좌표계 또는 모두 있어야 합니다.
◦ 스케치를 생성하려면 다음을 수행합니다.
1. 참조(References) 탭을 클릭합니다.
2. 정의(Define)를 클릭하여 내부 스케치를 생성합니다. 스케치(Sketch) 대화상자가 열립니다.
3. 스케치 평면(Sketch plane), 참조(Reference) 및 방향(Orientation)을 선택하고 스케치(Sketch)를 클릭합니다. 스케치(Sketch) 탭이 열립니다.
4. 하나 이상의 형상 점이나 형상 좌표계를 스케치합니다.
| 점을 생성하려면 기준 그룹에서 스케치(Sketch) > 점(Point) 도구를 사용하고, 좌표계를 생성하려면 기준 그룹에서 스케치(Sketch) > 좌표계(Coordinate System) 도구를 사용합니다. |
5. 확인(OK)을 클릭합니다.
스케치(Sketch) 탭이 닫힙니다.
5. 선택적으로 기본 원점과 다른 원점을 사용하여 패턴 멤버를 지시선에 정렬하려면
대체 원점 사용(Use alternate origin) 컬렉터를 클릭한 다음 기준점, 좌표계, 커브 끝 또는 정점을 선택합니다. 기본 원점은 패턴 지시선 형상 주변 가상의
경계 상자 중심에 위치합니다.
6. 옵션(Options) 탭에서 하나 이상의 선택적 매개 변수를 설정합니다.
◦ 재생성 옵션(Regeneration option) - 패턴의 복잡성에 따라 하나 이상의 제한적인 재생성 옵션을 선택하여 재생성 시간을 단축합니다.
▪ 동일(Identical) - 모든 패턴 멤버는 크기가 같고 동일한 서피스에 배치되어 있으며 부품 경계 또는 각 멤버 간에 교차하지 않습니다.
▪ 변수(Variable) - 패턴 멤버가 각기 크기가 다르거나 다른 서피스에 배치되어 있지만 부품 경계 또는 각 멤버 간에 교차할 수 없습니다.
▪ 일반(General) - 패턴 멤버 제한이 없습니다.
◦ 지시선 위치 따르기(Follow leader location) - 패턴 지시선의 오프셋과 동일한 거리를 사용하여 스케치 평면의 모든 패턴 멤버를 오프셋합니다.
◦ 서피스 형태 따르기(Follow surface shape) - 선택한 서피스의 형태를 따르도록 패턴 멤버를 배치합니다. 컬렉터를 클릭하고 서피스를 선택합니다.
◦ 서피스 방향 따르기(Follow surface direction) - 서피스 방향을 따르도록 패턴 멤버를 정위합니다.
◦ 간격(Spacing) - 패턴 지시선과 패턴 멤버가 서피스에 투영되는 방법을 설정합니다.
◦ 커브 방향 따르기(Follow curve direction) - 커브를 따르도록 스케치 평면에 패턴 멤버를 배치합니다.
7. 을 클릭합니다. 패턴이 생성되고
패턴(Pattern) 탭이 닫힙니다.