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채우기 패턴 생성하기
1. 패턴화할 피쳐를 선택하고 모델(Model) > 패턴(Pattern)을 클릭합니다. 패턴(Pattern) 탭이 열립니다.
2. 패턴 유형 목록에서 채우기(Fill)를 선택합니다. 채우기 패턴 옵션이 열립니다.
3. 스케치된 기존 커브를 선택하거나 참조(References) > 정의(Define)를 클릭하고 패턴으로 채울 영역을 스케치합니다.
 
* 스케쳐에서 읽기 전용 구성 점은 점을 통과하는 수평 및 수직 참조 선과 함께 패턴 리더 원점에 배치됩니다.
확인(OK)을 클릭하여 스케치를 완료합니다. 커브를 선택하거나 스케쳐를 종료할 경우 패턴 격자선의 미리 보기가 기본값을 기준으로 표시됩니다. 각 패턴 멤버는 로 표시됩니다.
4. 격자선 템플릿을 선택합니다.
 
* 버튼 옆의 화살표를 클릭하여 격자선 템플릿에 액세스합니다.
5. 패턴 멤버 중심 간의 간격을 변경하려면 옆의 상자에서 값을 입력하거나 선택합니다. 또는 그래픽 창에서 핸들을 드래그하거나 Space 레이블과 연관된 값을 두 번 클릭하고 새 값을 입력합니다.
6. 패턴 멤버 중심과 스케치 경계 사이의 최소 거리를 변경하려면 옆의 상자에서 값을 입력하거나 선택합니다. 음수 값을 사용하면 중심이 스케치 바깥에 놓입니다. 또는 그래픽 창에서 핸들을 드래그하거나 핸들과 연관된 값을 두 번 클릭하고 새 값을 입력합니다.
7. 원점을 중심으로 격자선의 회전 각도를 지정하려면 옆의 상자에서 값을 입력하거나 선택합니다. 또는 그래픽 창에서 핸들을 드래그하거나 핸들과 연관된 값을 두 번 클릭하고 값을 입력합니다.
8. 원형 및 스파이럴 격자선에 대해 다음과 같은 옵션 매개 변수 중 하나 또는 둘 다를 설정합니다.
레이디얼 간격을 변경하려면 에 인접한 상자에서 값을 입력하거나 선택합니다. 또는 그래픽 창에서 핸들을 드래그하거나 핸들과 연관된 값을 두 번 클릭하고 새 값을 입력합니다.
원점을 기준으로 패턴 멤버를 회전하려면 옵션(Options) 탭에서 템플릿 회전 따르기(Follow template rotation) 확인란을 선택합니다.
9. 옵션(Options) 탭에서 하나 이상의 선택적 매개 변수를 설정합니다.
재생성 옵션(Regeneration option) - 패턴의 복잡성에 따라 하나 이상의 제한적인 재생성 옵션을 선택하여 재생성 시간을 단축합니다.
동일(Identical) - 모든 패턴 멤버는 크기가 같고 동일한 서피스에 배치되어 있으며 부품 경계 또는 각 멤버 간에 교차하지 않습니다.
변수(Variable) - 패턴 멤버가 각기 크기가 다르거나 다른 서피스에 배치되어 있지만 부품 경계 또는 각 멤버 간에 교차할 수 없습니다.
일반(General) - 패턴 멤버 제한이 없습니다.
대체 원점 사용(Use alternate origin) - 리드 피쳐나 형상의 기본 형상 중심과는 다른 원점을 사용하여 패턴 지시선을 배치합니다.
지시선 위치 따르기(Follow leader location) - 패턴 지시선의 오프셋과 동일한 거리를 사용하여 스케치 평면의 모든 패턴 멤버를 오프셋합니다. 
서피스 형태 따르기(Follow surface shape) - 선택한 서피스의 형태를 따르도록 패턴 멤버를 배치합니다. 컬렉터를 클릭하고 서피스를 선택합니다.
서피스 방향 따르기(Follow surface direction) - 서피스 방향을 따르도록 패턴 멤버를 정위합니다.
10. 특정 위치의 패턴 멤버를 제외하려면 그래픽 창에서 패턴 멤버를 식별하는 검은 점을 클릭합니다. 검은색 점이 흰색()으로 변경되어 패턴 멤버가 제외되었음을 나타냅니다. 패턴을 재정의하는 동안 흰색 점을 다시 클릭하여 패턴 멤버를 재포함할 수 있습니다.
11. 를 클릭합니다.