Procedimiento para retorcer geometría
1. Pulse en > para abrir la ficha Deformación (Warp).
2. Seleccione la geometría que desea retorcer.
3. Pulse en
Torsión (Twist) para mostrar la configuración de torsión y el marco de selección de torsión.
4. Pulse en
Siguiente eje (Next Axis) hasta que el eje quede alineado en la dirección en la que desea retorcer la geometría.
5. Si fuera necesario, pulse en
Cambiar dirección (Flip Direction) para invertir la dirección del eje de torsión.
6. Escriba un valor para el ángulo de torsión en el cuadro
Ángulo (Angle) o arrastre el punto de control de torsión. Opcionalmente, pulse en
para exportar el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
7. Para ajustar la región de deformación, arrastre las caras del marco de selección o pulse en la ficha Marco de selección (Marquee) y defina las siguientes opciones:
◦ Referencias (References): seleccione referencias opcionales para el marco de selección.
◦ Eje activo (Active Axis): introduzca los valores de
Inicio (Start) y
Final (End) para determinar el tamaño del marco de selección. El rango depende del tipo de
Tamaño del marco de selección (Marquee Size) seleccionado. Opcionalmente, pulse en
para exportar el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
◦ Tamaño del marco de selección (Marquee Size): permite seleccionar un método de medición para definir las cotas del eje activo.
| Si se selecciona un tipo de tamaño Absoluto (Absolute) para el marco de selección y se utilizan referencias opcionales, no se podrá modificar la longitud del marco de selección. Para cambiar la longitud, edite el objeto al que se hace referencia fuera de la función de deformación. |
8. Pulse en Eje central (Center Axis) para mantener el marco de selección centrado en el eje de la referencia opcional.
9. Seleccione cualquier operación de deformación para completar la operación de deformación actual o pulse en
Aceptar (OK) para completar la función de deformación.