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ラウンドジオメトリをトリムするには
1. ラウンドの参照を選択し、「モデル」(Model) > 「ラウンド」(Round) の順にクリックします。「ラウンド」(Round) タブが開き、ラウンドのプレビュージオメトリが表示されます。
2. 「ピース」(Pieces) タブを開き、「ピース」(Pieces) テーブルでトリムするラウンドピースを選択します。ピース終端にハンドルが表示されます。
 
*注記 閉じたループのラウンドセットがある場合は、パッチを除去して、そのラウンドセットを開く必要があります。トリムするピースを選択してから、グラフィックウィンドウ内でパッチを選択します。パッチが除去され、ハンドルが表示されます。
3. ラウンドピースをトリムするパッチまでハンドルをドラッグします。そのラウンドピースがトリムされます。「ピース」(Pieces) テーブルで、選択済みのピースには「編集」(Edited) と表示されます。必要に応じてこの手順を繰り返します。
4. ほかのラウンドピースをトリムするには、手順 2 と手順 3 を繰り返します。
5. トリムしたラウンドピースを元の状態に回復するには、「ピース」(Pieces) テーブルまたは「ピース」(Pieces) タブのショートカットメニューで「取り込み」(Included) を選択します。
6. トリムされたラウンドピースが完成しました。「ピース」(Pieces) タブを閉じてセットモードに切り替え、引き続きラウンドの処理を行います。
7. 完了したら、 をクリックします。
 
カレントラウンドセット内の複数のピースをトリムした場合に、それらすべてのピースを元の状態に素早く回復するには、「ピース」(Pieces) タブのショートカットメニューで「すべてを含む」(All included) を選択します。
モデル上のピースを簡単に見つけるには、「ピース」(Pieces) テーブル内の各ピースにカーソルを置くと、グラフィックウィンドウ内でそのピースが動的にハイライトされます。