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ラウンド遷移を定義するには
ラウンド遷移を定義するには
このトピックで説明するのはマスター手順です。遷移によっては、その他のトピックの手順にも従う必要があります。各種の遷移の詳細手順については、それぞれのトピックを参照してください。
1.
ラウンドの参照を選択し、
「モデル」(Model)
>
「ラウンド」(Round)
の順にクリックします。
「ラウンド」(Round)
タブが開きます。
2.
をクリックするか、右クリックして
「遷移を表示」(Show transitions)
を選択し、遷移モードに切り替えます。遷移のプレビューが表示されます。
3.
グラフィックウィンドウで、定義する遷移を選択します。
4.
ショートカットメニューのボックスで遷移タイプを選択します。遷移がプレビューされます。
5.
遷移と
「ブレンド」(Blend)
、
「続行」(Continue)
、
「交差」(Intersect)
、
「ラウンドのみ 1」(Round Only 1)
、または
「ラウンドのみ 2」(Round Only 2)
オプションの部品ジオメトリの間のギャップを埋めるには、
「キャップ」(Capped)
チェックボックスをオンにします。遷移が定義されます。