3D-Modelle erstellen und ändern > 3D-Modelle erstellen > Kanten ziehen
  
Kanten ziehen
Sie können die Kanten linear oder winkelförmig ziehen, um Flächenteile zu erzeugen.
So ziehen Sie Kanten linear
1. Sie können das Dialogfenster "Kanten ziehen" mit einer der folgenden Methoden öffnen:
Mit der Registerkarte Modeling:
1. Klicken Sie auf Modellieren und anschließend in der Gruppe Modell auf den Pfeil neben Ziehen.
2. Klicken Sie auf Kanten linear ziehen. Das Dialogfenster Kanten ziehen wird geöffnet.
Mit der Registerkarte Oberfläche:
1. Starten Sie das Surfacing-Modul:
a. Klicken Sie auf Datei > Module. Das Dialogfenster Module wird geöffnet.
b. Klicken Sie im Fensterbereich Module unter Lizenziert auf Surfacing.
2. Klicken Sie auf Oberfläche und anschließend in der Gruppe Erw. Flächenkonstruktion auf den Pfeil neben Kanten ziehen.
3. Klicken Sie auf Kanten linear ziehen. Das Dialogfenster Kanten ziehen wird geöffnet.
2. Geben Sie einen Namen für das Teil ein.
3. Wählen Sie die 2D- oder 3D-Kanten im Fenster aus.
* 
Wenn Sie eine 2D-Kante auswählen, legt Creo Elements/Direct Modeling die Richtung automatisch lotrecht zur Arbeitsebene der 2D-Kante fest.
Wenn Sie eine 3D-Kante auswählen, müssen Sie die Richtung wie in den folgenden Schritten erläutert auswählen.
4. Klicken Sie unter Methode auf Linear.
* 
Linear ist standardmäßig ausgewählt.
5. Klicken Sie auf Richtung, und verwenden Sie den CoPilot 3D-Richtung, um eine Auszugsrichtung mit einer der folgenden Methoden anzugeben:
Mithilfe einer anderen Kante:
1. Bewegen Sie den Cursor über eine andere Kante.
2. Klicken Sie, um die Richtung festzulegen. Weitere Informationen finden Sie unter Richtungs-3D-CoPilot.
Mithilfe einer Arbeitsebene:
1. Bewegen Sie den Cursor über eine Arbeitsebene, und klicken Sie, um die Position der U-, V- und W-Richtungspfeile zu fixieren. Weitere Informationen finden Sie unter Richtungs-3D-CoPilot.
2. Klicken Sie auf den U-, V- oder W-Pfeil, um die Richtung anzuwenden.
6. Geben Sie einen Wert in das Feld Abstand ein, oder ziehen Sie den Ziehgriff (durch Klicken und Bewegen des Cursors) des CoPilot 3D-Vektor, um den Ziehabstand anzugeben.
7. Um eine formgeschrägte Fläche zu erstellen, klicken Sie auf Bezugswinkel, und geben Sie einen Wert für den Winkel ein. Die ausgewählten Kanten bleiben fixiert.
8. Klicken Sie auf , um den Vorgang abzuschließen.
So ziehen Sie Kanten winkelförmig
1. Sie können das Dialogfenster "Kanten ziehen" mit einer der folgenden Methoden öffnen:
Mit der Registerkarte Modeling:
1. Klicken Sie auf Modellieren und anschließend in der Gruppe Modell auf den Pfeil neben Ziehen.
2. Klicken Sie auf Kanten abgewinkelt ziehen. Das Dialogfenster Kanten ziehen wird geöffnet.
Mit der Registerkarte Oberfläche:
1. Starten Sie das Surfacing-Modul:
a. Klicken Sie auf Datei > Module. Das Dialogfenster Module wird geöffnet.
b. Klicken Sie im Fensterbereich Module unter Lizenziert auf Surfacing.
2. Klicken Sie auf Oberfläche und anschließend in der Gruppe Erw. Flächenkonstruktion auf den Pfeil neben Kanten ziehen.
3. Klicken Sie auf Kanten abgewinkelt ziehen. Das Dialogfenster Kanten ziehen wird geöffnet.
2. Geben Sie einen Namen für das Teil ein.
3. Wählen Sie die 2D- oder 3D-Kanten im Fenster aus.
* 
Wenn Sie eine 2D-Kante auswählen, legt Creo Elements/Direct Modeling die Richtung automatisch lotrecht zur Arbeitsebene der 2D-Kante fest.
Wenn Sie eine 3D-Kante auswählen, müssen Sie die Richtung wie in den folgenden Schritten erläutert auswählen.
4. Klicken Sie unter Methode auf Winkelig.
* 
Angular ist standardmäßig ausgewählt.
5. Klicken Sie auf Achse, und verwenden Sie den CoPilot 3D-Achse, um eine Rotationsachse mit einer der folgenden Methoden anzugeben:
Mithilfe einer anderen Kante:
1. Bewegen Sie den Cursor über eine andere Kante.
2. Klicken Sie, um die Richtung festzulegen. Weitere Informationen finden Sie unter Achsen-3D-CoPilot.
Mithilfe einer Arbeitsebene:
1. Bewegen Sie den Cursor über eine Arbeitsebene, und klicken Sie, um die Position der U-, V- und W-Richtungspfeile zu fixieren.
2. Klicken Sie auf den U-, V- oder W-Pfeil, um die Richtung anzuwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Achsen-3D-CoPilot.
6. Geben Sie einen Wert in das Feld Winkel ein, oder ziehen Sie den Ziehgriff (durch Klicken und Bewegen des Cursors) des CoPilot 3D-Achse, um den Zielwinkel wie in den folgenden Abbildungen dargestellt anzugeben.
7. Klicken Sie auf , um den Vorgang abzuschließen.
Wenn die Kanten verbunden sind, wird ein Flächenteil erzeugt. Wenn sich die Kanten schneiden, werden zwei Flächenteile erzeugt.