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Punkt-3D-CoPilot
Der Punkt-3D-CoPilot wird durch die 3D-Kurvenbefehle aktiviert. Der Punkt-3D-CoPilot wird auf dem Bildschirm zusammen mit einem lokalen Koordinatensystem angezeigt, das durch 3 Pfeile (U, V und W) und 3 Ebenen (UV, VW und WU) dargestellt wird.
Der Punkt-3D-CoPilot kann in zwei Modi ausgeführt werden: 3D-Auswahl und Ebene – UV-Ebene, VW-Ebene, WU-Ebene. Durch Klicken mit der rechten Maustaste wechseln Sie in einen anderen Modus.
Modus "3D-Auswahl"
Im Modus "3D-Auswahl" fängt der Punkt-3D-CoPilot die bestehenden Geometrieelemente.
Wenn keine Geometrie besteht, hängt das Verhalten des Werkzeugs von der Sichtbarkeit der Arbeitsebene ab.
Aktive Arbeitsebene ist sichtbar: Die aktuelle Cursorposition wird auf den Punkt (0,0) der Arbeitsebene projiziert. Eine rechteckige Rückmeldung gibt die Position der Arbeitsebene und des 3D-Punkts an.
Aktive Arbeitsebene ist nicht sichtbar: Die aktuelle Cursorposition wird durch den Ursprung des Punkt-3D-CoPilots und die Normale des Darstellungsfensters auf eine virtuelle Ebene projiziert. Die rechteckige Rückmeldung beginnt immer am Ursprung des Punkt-3D-CoPilots.
Modus "Ebene"
Die Optionen für den Modus "Ebene" sind "UV", "VW" und "WU".
Sie wechseln vom Modus "3D-Auswahl" in den Modus "Ebene", indem Sie entweder auf den Kreisbogen zwischen den beiden Achsen klicken oder die Ebene mit der rechten Maustaste aus dem Kontextmenü auswählen. Der Kreisbogen wird ausgeblendet und die entsprechenden CoPilot-Pfeile werden grün markiert. Der Punkt3D-CoPilot hat jetzt auf der gewählten Ebene die gleichen Funktionen wie der 2D-CoPilot.
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Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Statusleiste, und wählen Sie im Kontextmenü 2D-Position. Wenn Sie den Cursor im Fenster verschieben, werden die 2D-Koordinaten in der Statusleiste angezeigt.
Klicken Sie auf Punkte auf Ihrem Modell oder in der Arbeitsebene. Die Option für die 3D-Projektion im 2D-CoPilot ist verfügbar. Sie können Eckpunkte und Kanten vorübergehend in die aktive Ebene projizieren, indem Sie den Zeiger über diese Elemente bewegen. Die Rückmeldung wird als fangbares Element in die aktive Ebene gezeichnet. Wenn sich der Zeiger einem dieser fangbaren Elemente nähert, fängt die Rückmeldung dieses Element. Durch Klicken verwenden Sie die Position dieses Elements als 3D-Punkt. Ausführliche Informationen finden Sie in der Dokumentation Übersicht des 2D-CoPilot.
Punkt anheben: Definieren Sie im Modus "Ebene" einen Versatz für den Interpolationspunkt in Relation zur aktiven Fläche.
1. Wählen Sie Punkt anheben aus dem Kontextmenü. An der momentanen Cursorposition wird ein Ziehwerkzeug eingeblendet.
2. Beim Bewegen des Cursors wird der Versatz neben dem Zeiger angezeigt. Die Rückmeldung in Form eines 3D-Rahmens gibt den Basispunkt in der aktiven Ebene und die Position des Liftpunkts in Bezug zur aktiven Ebene an.
3. Verschieben Sie den Cursor, und richten Sie die Position des Punkts auf die bestehende Geometrie aus. Wenn sich der Zeiger auf einem Eckpunkt oder auf einem Element befindet, das parallel zur aktiven Ebene liegt, rastet der Punkt auf Höhe dieses Elements ein. Die Schnappfunktion deaktivieren Sie, indem Sie während des Ziehens die Umschalttaste drücken.
Ansicht aus aktiver Ebene: Im Modus "Ebene" verfügbar. Beim Erstellen von Punkten wird die Ansicht geändert, damit immer die aktuelle Ebene zu sehen ist.
Koordinatentyp: Sie können zwischen Kartesische Koordinaten und Polare Koordinaten wählen, indem Sie mit der rechten Maustaste in das Darstellungsfenster klicken. Diese Optionen sind nur im Modus "Ebene" verfügbar.
Koordinaten eingeben: Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Koordinaten einfrieren, um Koordinaten in das Dialogfeld auf der rechten Seite einzugeben.
2D-CoPilot-Vorgaben: Bearbeiten der 2D-CoPilot-Vorgaben. Ausführliche Informationen finden Sie in der Dokumentation 2D-CoPilot-Vorgaben ändern.
Proj 3D-Geom lösch: Löschen der temporären Projektionen von Elementen in der aktiven Ebene im Modus "Ebene".
Neupositionieren
Die Anfangsposition des Punkt-3D-CoPilot wird durch den aktuellen Befehl bestimmt. Diese Position kann der Ursprung des globalen oder lokalen Koordinatensystems oder ein zuvor definierter Punkt sein.
Punkt-3D-CoPilot neu positionieren:
Dynam position: Der 3D-CoPilot wird angezeigt. Klicken Sie auf den 3D-CoPilot, und positionieren Sie den Punkt-3D-CoPilot durch Bewegen der Maus neu. Sie können den Ursprung neu definieren, indem Sie auf die blaue Kugel und dann auf eine neue Position klicken. Ausführliche Informationen finden Sie in der Dokumentation Eigenschaften von 3D-CoPilot.
Ursprung festlegen: Klicken Sie auf eine neue Position, um den Ursprung des Punkt-3D-CoPilot neu zu definieren.
W-Achse festlegen: Legen Sie mit dem Richtungs-3D-CoPilot die W-Achse neu fest. Die U- und V-Achse werden entsprechend gedreht. Der Ursprung wird nicht geändert.
U-Achse festlegen: Legen Sie mit dem Richtungs-3D-CoPilot die U-Achse neu fest. Die W-Achse wird nicht verändert. Die U-Achse wird auf die neue Richtung ausgerichtet. Die V-Achse wird entsprechend gedreht. Der Ursprung wird nicht geändert. Die W-Achse muss vor der Definition der U-Achse definiert werden, da sonst die U-Achse geändert wird, um der Definition der W-Achse zu entsprechen.