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스트레치, 벤드 및 비틀기 작업 정보
변형 영역을 조정하려면 커버의 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 뒤쪽 또는 앞쪽 면을 드래그합니다. 예를 들어, 스트레치 축이 X축 방향이면 커버의 오른쪽 및 왼쪽 면을 드래그하여 스트레치할 영역을 조정합니다. 스트레치 축이 Y축 방향이면 커버의 위쪽 및 아래쪽 면을 드래그하여 스트레치할 영역을 조정합니다. 또는 커버(Marquee) 탭을 클릭하고 커버 옵션을 하나 이상 설정합니다.
 
* 휨에서 미리선택 강조표시를 사용할 수 있습니다. 포인터를 커버의 면 위에 올려 놓았을 때 변형 영역을 제한하는 데 사용할 수 있는 면인 경우 해당 면이 강조표시됩니다.
벤드(Bend)
댐핑 기능은 커버의 한 면과 다른 면 사이의 벤드 각도를 줄이는 데 사용합니다.
피봇(Pivot)은 형상이 벤드될 때 기준이 되는 벤드 축 상의 점입니다. 벤드 축의 시작과 끝 사이에서 피봇을 이동할 수 있습니다. 끝일 경우 피봇 값은 01입니다. 피봇 값이 0.5인 경우 피봇은 정확하게 두 끝점 사이의 중간입니다.