커버 정보
휨 도구는 커버를 사용하여 모델 형상을 수정합니다. 커버는 모델의 일부를 선택했을 때 그래픽 창에 나타나는 3D 경계 상자입니다. 대상 형상은 커버에 대해 수행한 변경 사항에 따라 휘어집니다.
커버(Marquee) 탭을 사용하여 커버 치수 및 위치 매개변수를 지정할 수 있습니다. 참조를 선택하여 다음 휨 도구에 대한 사용자정의 커버를 생성합니다.
• 스트레치(Stretch)
• 벤드(Bend)
• 비틀기(Twist)
• 조각(Sculpt)
커버 참조 지정
참조(References) 상자에 하나 이상의 참조를 입력하여 사용자정의 커버에 대한 경계를 설정합니다. 이러한 선택적 참조는 형상, 기준면이나 점 또는 의도 객체일 수 있습니다. 커버는 모든 평면에 스냅될 수 있습니다.
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Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 이전에서는 휨 피쳐에 대한 선택적 참조를 지정할 수 없습니다.
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커버 크기 설정
커버를 적용할 영역에 따라 휨을 제어합니다. 활성 축(Active Axis) 매개변수나 조각 작업에 대한 행(Rows) 및 열(Columns)은 커버 크기를 정의합니다. 원하는 치수를 입력합니다. 선택한 커버 크기(Marquee Size) 명령에 따라 단위가 달라집니다.
커버 크기
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설명
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절대(Absolute)
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기본 커버의 시작 또는 끝에서 설정된 시작(Start) 또는 끝(End) 점까지 측정된 거리
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오프셋(Offset)
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둘 다 0으로 설정된 기본 커버 시작점 및 끝점에서 설정된 시작 오프셋(Start Offset) 및 끝 오프셋(End Offset)까지 측정된 거리
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비례(Proportional)
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기본 커버의 시작점 및 끝점에서 측정된 상대 거리 초기 시작점은 0이고 끝점은 100입니다.
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중심 축 선택(벤드 및 비틀기 전용)
중심 축(Center Axis) 명령을 사용하여 선택된 형상의 중심 대신에 커버 참조의 중심에 커버 축을 배치합니다. 중심 축(Center Axis) 상자가 선택된 경우 커버를 드래그할 수 없지만 중심 축 배치를 트래버스하지 않는 방향으로 해당 크기를 편집할 수 있습니다.
기본값으로 되돌리기
커버를 기본 치수로 되돌리려면 재설정(Reset)을 클릭합니다. 커버에 선택적 참조가 포함된 경우 커버는 선택적 참조의 경계 상자로 재설정됩니다.