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참조를 사용하여 반지름 재배치하기
앵커를 끌거나 위치 비율을 입력 및 선택하는 방법 외에도 정점이나 기준점에 스냅하여 반지름을 재배치할 수 있습니다.
1. 모델(Model) > 라운드(Round)를 클릭합니다. 라운드(Round) 탭이 열립니다.
2. 그래픽 창에서 라운드에 사용할 배치 참조를 선택합니다.
3. 재배치할 가변 라운드의 반지름 앵커를 선택합니다.
 
* 라운드 조각의 끝에 배치한 반지름은 재배치할 수 없습니다.
4. Shift 키를 누른 상태로 반지름 앵커를 끌어서 정점 또는 기준점에 스냅합니다. 끄는 동안 커서가 위로 지나갈 때 참조가 미리 강조표시되는 것을 볼 수 있습니다. 이를 통해 올바른 참조를 선택할 수 있습니다.
세트(Sets) 탭의 위치(Location) 아래에 있는 상자에서 참조(Reference)가 선택되고 반지름 테이블 위치(Location) 컬렉터가 참조 정보로 채워집니다.
5. 반지름을 재배치하려면 Shift 키를 누른 상태로 앵커를 끌어 참조에서 스냅취소합니다. 그러면 반지름을 다른 참조에 스냅하고, 앵커를 원하는 위치로 끌고, 세트(Sets) 탭의 위치(Location) 열에서 새 위치 비율을 입력 또는 선택할 수 있습니다.
6. 반지름이 재배치됩니다. 라운드 작업을 계속하거나 을 클릭할 수 있습니다.
 
세트(Sets) 탭에서 반지름을 재배치하려면 반지름 테이블 # 열에서 재배치할 반지름을 선택하고 테이블 오른쪽 아래에 있는 위치 상자에서 참조(Reference)를 선택합니다. 위치 컬렉터가 활성화되면 그래픽 창에서 정점 또는 기준점을 선택합니다. 위치 참조(Location Reference) 단축 메뉴 명령을 사용하여 이 컬렉터를 활성화할 수도 있습니다.
세트(Sets) 탭에서 반지름을 빠르게 식별하려면 반지름 테이블의 # 열에서 반지름 번호 위에 커서를 놓습니다. 각 반지름을 선택할 수 있도록 동적으로 강조표시됩니다.
기준점을 사용하려는데 기준점이 없는 경우 라운드(Round) > 기준(Datum) > 점(Point)을 클릭하고 기준점 도구 중 하나를 열어 라운드 도구를 닫지 않고도 기준점을 생성할 수 있습니다.
그래픽 창에서 작업하는 경우 단축 메뉴에서 투명(Clear)를 사용하여 활성 컬렉터에서 모든 참조를 지울 수 있습니다.
컬렉터에서 참조를 제거하려면 제거할 참조를 선택하고 컬렉터에 커서를 둔 상태로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 단축 메뉴에서 제거(Remove)를 선택합니다.