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가변 라운드 생성하기
두 개의 서피스를 사용하여 가변 라운드를 생성할 경우 '서피스-서피스 가변 라운드 생성하기'를 참조하십시오.
1. 그래픽 창에서 라운드를 생성할 참조를 선택합니다. 라운드는 탄젠트의 끊어진 부분이 나타날 때까지 탄젠트 인접 부분을 따라 전파됩니다. 하지만 원-바이-원 체인을 사용하면 라운드가 탄젠트 인접 부분으로 전파되지 않습니다.
2. 모델(Model) > 라운드(Round)를 클릭합니다. 라운드(Round) 탭이 열리고 형상 미리 보기가 표시됩니다. 선택한 참조는 세트(Sets) 탭의 참조(References) 컬렉터에 있습니다.
3. 커서를 반지름 앵커 위에 놓고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 단축 메뉴에서 반지름 추가(Add radius)를 선택합니다. 반지름과 해당 값이 복사되고 두 라운드 조각 끝에 반지름이 배치됩니다.
 
* 반지름은 가변 라운드의 기본 반지름입니다. 이들 반지름에는 앵커가 없으며 재배치할 수 없습니다. 이러한 기본 반지름을 삭제하려면 단축 메뉴에서 상수화(Make Constant)를 사용해야 합니다. 이 명령은 활성 라운드 세트를 가변에서 상수로 변환합니다.
4. 다른 반지름을 추가하려면 복사할 반지름의 핸들 위에 커서를 두고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 단축 메뉴에서 반지름 추가(Add Radius)를 선택합니다. 추가된 새로운 반지름에는 앵커가 있습니다. 앵커를 기준점 참조로 드래그하거나 스냅하여 반지름을 재배치할 수 있습니다.
 
* 단축 메뉴에서 삭제(Delete)를 선택하여 반지름을 제거할 수 있습니다.
5. 반지름을 정의하려면 반지름 핸들을 원하는 거리로 드래그하거나 참조로 스냅합니다. 그래픽 창에 거리 값이 표시되고 미리 보기 형상이 동적으로 업데이트됩니다.
 
* 거리 값 상자에 새로운 값을 입력하거나 세트(Sets) 탭에 있는 반지름 테이블(반지름(Radius) 열)의 목록에서 최근에 사용한 거리 값을 선택할 수도 있습니다.
6. 를 클릭합니다.
 
세트(Sets) 탭의 반지름(Radius) 테이블에서 반지름 추가(Add radius), 삭제(Delete)불변으로 설정(Make Constant) 단축 메뉴 명령을 사용할 수도 있습니다.
단축 메뉴에서 변수화(Make Variable)를 사용하여 기존 상수 라운드를 가변 라운드로 변환할 수도 있습니다.
참조로 체인을 사용 중인 경우 체인을 수정하려면 세트(Sets) 탭에서 세부내용(Details)을 클릭하고 체인(Chain) 대화상자를 사용합니다.
반지름을 빠르게 정의하려면 그래픽 창에서 거리 값을 두 번 클릭합니다. 상자가 열리면 새 값을 입력하고 Enter 키를 누르거나 목록에서 최근 사용한 값을 선택합니다.
최근에 사용한 목록에서 항상 기본값(Default)을 선택하여 시스템에서 값을 자동으로 결정하게 할 수 있습니다.
그래픽 창에서 작업하는 경우 단축 메뉴에서 투명(Clear)를 사용하여 활성 컬렉터에서 모든 참조를 지울 수 있습니다.
컬렉터에서 참조를 제거하려면 제거할 참조를 선택하고 컬렉터에 커서를 둔 상태로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 단축 메뉴에서 제거(Remove)를 선택합니다.
그래픽 창에서 작업할 때 라운드를 간단하게 생성하려면 모서리 참조를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 단축 메뉴에서 라운드 모서리(Round Edges)를 선택합니다. 라운드 작업을 계속할 수 있는 라운드 도구가 열립니다. 이 명령은 모서리 참조를 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.