부품 모델링 > 엔지니어링 피쳐 > 구멍 > 구멍 피쳐 정보
  
구멍 피쳐 정보
구멍 도구를 사용하면 단순, 사용자정의 및 산업 표준 구멍을 모델에 추가할 수 있습니다. 배치 참조, 오프셋 참조, 선택적 구멍 방향 참조 및 구멍의 특정 특성을 정의하여 구멍을 추가합니다. 작업할 때 구멍의 미리 보기 형상이 표시됩니다. 구멍은 항상 배치 참조에서 시작되어 지정한 깊이까지 확장됩니다. 그래픽 창과 구멍(Hole) 탭에서 구멍을 직접 조작하고 정의할 수 있습니다.
다음과 같은 구멍 유형을 생성할 수 있습니다.
단순 - 산업 표준과 직접 연관되지 않은 밀어낸 컷 또는 회전된 컷으로 구성됩니다. 다음과 같은 단순 구멍 유형을 생성할 수 있습니다.
사전 정의된 직사각형 프로파일 - 시스템에서 사전 정의된 형상(직선)을 사용합니다. 기본적으로 한 면 단순 구멍이 생성됩니다. 그러나 형태(Shape) 탭을 사용하여 양면 단순 직선 구멍을 생성할 수 있습니다. 양면 단순 구멍은 일반적으로 어셈블리에서 사용되며 구멍 양면의 형식을 동시에 지정하는 데 사용할 수 있습니다.
표준 구멍 프로파일 - 표준 구멍 프로파일을 드릴 구멍 프로파일로 사용합니다. 구멍에 대해 카운터싱크, 카운터보어 및 팁 각도를 지정할 수 있습니다.
스케치됨 - 스케쳐에서 생성한 스케치 프로파일을 사용합니다.
표준 - 산업 표준 파스너 테이블을 기반으로 하는 밀어낸 컷으로 구성됩니다. Creo에서는 산업-표준 구멍 차트와 선택한 파스너에 대한 탭 또는 클리어런스 지름이 제공됩니다. 사용자 고유의 구멍 차트를 생성할 수도 있습니다. 표준 구멍의 경우 스레드 메모가 자동으로 생성됩니다. 구멍 스레드 서피스에서 구멍 축을 분리하고 스레드를 지정된 레이어에 배치할 수 있습니다. 다음과 같은 표준 구멍 유형을 생성할 수 있습니다.
- 탭 구멍
- 테이퍼 구멍
- 드릴된 구멍
- 클리어런스 구멍
구멍 피쳐 및 컷 피쳐
구멍 피쳐는 다음과 같은 점에서 컷 피쳐와는 다릅니다.
구멍 피쳐에서는 컷의 치수 구조보다 유용한 사전 정의된 배치 구조를 사용합니다.
단순 직선 구멍과 표준 구멍에서는 컷 피쳐와 달리 스케치가 필요 없습니다.