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참조를 사용하여 반지름 정의하기
반지름 핸들을 끌거나 거리 값을 입력 또는 선택하는 방법 외에도 정점이나 기준점에 스냅하여 반지름을 정의할 수 있습니다.
1. 라운드 배치 참조를 선택하고 모델(Model) > 라운드(Round)를 클릭합니다. 라운드(Round) 탭이 열립니다.
2. 그래픽 창에서 재정의할 상수 또는 변수 라운드의 반지름 핸들을 선택합니다.
3. Shift 키를 누른 상태로 반지름 핸들을 끌어서 정점 또는 기준점에 스냅합니다. 끄는 동안 커서가 위로 지나갈 때 참조가 미리 강조표시되는 것을 볼 수 있습니다. 이를 통해 올바른 참조를 선택할 수 있습니다. 다음 작업이 수행됩니다.
참조 정보가 포함된 그래픽 창에서 기본 반지름 핸들을 특정 핸들로 대체합니다.
라운드(Round) 탭에서 거리 컬렉터를 활성화하여 항목이 선택되었음을 표시합니다.
세트(Sets) 탭 거리 상자에서 참조(Reference)를 선택하고 반지름 테이블 거리 컬렉터를 참조 정보로 채웁니다.
 
* 핸들을 스냅한 경우 스내핑 행동을 주의하여 보십시오. 상수 및 가변 라운드의 경우 두 번째 반지름 핸들 및 반지름 앵커가 숨겨집니다. D1 x D2 원추형 라운드의 경우 핸들이 분리되어 앵커와 함께 스냅되지 않은 핸들이 표시되고 핸들을 독립적으로 이동할 수 있습니다.
4. 반지름을 재정의하려면 Shift 키를 누른 상태로 핸들을 끌어 참조에서 스냅취소합니다. 기본 반지름 핸들이 특정 핸들을 대체합니다. 그러면 반지름 핸들을 다른 참조에 스냅하고, 핸들을 원하는 위치로 끌고, 라운드(Round) 탭(상수 라운드만 해당) 또는 세트(Sets) 탭의 반지름 테이블에 있는 값 상자를 사용하여 새 반지름 값을 입력 또는 선택할 수 있습니다.
5. 반지름이 정의됩니다. 라운드 작업을 계속하거나 을 클릭할 수 있습니다.
 
세트(Sets) 탭에서 반지름을 정의하려면 반지름 테이블 # 열에서 정의할 반지름을 선택하고 테이블 아래에 있는 거리 상자에서 참조(Reference)를 선택합니다. 거리 컬렉터가 활성화되면 그래픽 창에서 기준점 또는 정점을 선택합니다.
세트(Sets) 탭에서 반지름을 빠르게 식별하려면 반지름 테이블의 # 열에서 반지름 번호 위에 커서를 놓습니다. 각 반지름을 선택할 수 있도록 동적으로 강조표시됩니다.
기준점을 사용하려는데 기준점이 없는 경우 라운드(Round) > 기준(Datum) > 점(Point)을 클릭하고 기준점 도구 중 하나를 열어 라운드 도구를 닫지 않고도 기준점을 생성할 수 있습니다.
그래픽 창에서 작업하는 경우 단축 메뉴에서 투명(Clear)를 사용하여 활성 컬렉터에서 모든 참조를 지울 수 있습니다.
컬렉터에서 참조를 제거하려면 제거할 참조를 선택하고 컬렉터에 커서를 둔 상태로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 단축 메뉴에서 제거(Remove)를 선택합니다.