Per modificare le proprietà matematiche di una superficie
1. Selezionate una superficie nell'area grafica o nell'albero GTS.
2. Fate clic su
Modifica (Edit) >
Proprietà (Properties) nella scheda
Import Data Doctor oppure fate clic con il pulsante destro del mouse sull'area grafica e scegliete
Proprietà (Properties). Viene visualizzata la scheda
Proprietà (Properties). La superficie selezionata viene aggiunta al raccoglitore
Superficie (Surface) nella scheda
Riferimenti (References).
3. Selezionate il tipo di interpolazione superficie Spline, B-spline o Bezier nella scheda Proprietà (Properties). Se la superficie selezionata è analitica, il valore di default è Spline. Se la superficie selezionata è di forma libera, nella scheda Proprietà (Properties) viene visualizzata per default la definizione corrente della superficie.
◦ Se selezionate Spline, specificate il numero di segmenti nelle direzioni u e v.
◦ Se selezionate Bezier, specificate il grado della superficie nelle direzioni u e v.
◦ Se selezionate B-spline, potete specificate sia il numero di segmenti nelle direzioni u e v che il grado della superficie nelle direzioni u e v.
| Per le superfici Bezier e B-spline, il valore massimo del grado della superficie nelle direzioni u e v è 15. |
4. Per modificare le opzioni di visualizzazione nell'area grafica, fate clic sulla scheda Opzioni (Options) e selezionate una delle seguenti opzioni:
◦ Solo nuova superficie (New Surface Only) - Visualizza solo le nuove superfici calcolate mentre è aperto il quadro comandi relativo alle proprietà della superficie.
◦ Solo superficie originale (Original Surface Only) - Visualizza solo la superficie originale selezionata per la modifica mentre è aperto il quadro comandi relativo alle proprietà della superficie.
◦ Superfici nuove e originali (New and Original Surfaces) - Visualizza le superfici nuove e originali.
5. Fate clic su
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