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Allgemeine Einführung: Koordinatensysteme
Ein Modell hat folgende Koordinatensysteme:
GKS (Globales Koordinatensystem) – Dies ist das Standard-Koordinatensystem in Creo Simulate, bei dem es sich um ein kartesisches Koordinatensystem mit dem Ursprung 0, 0, 0 handelt.
BKS (Benutzer-Koordinatensystem) – dies ist ein von Ihnen erzeugtes Koordinatensystem. Ein BKS kann kartesisch, zylindrisch oder sphärisch sein. Sie können anstelle des GKS ein BKS als aktives Koordinatensystem festlegen. Creo Simulate ordnet Benutzer-Koordinatensysteme dem aktuellen Körper zu.
Knoten-Koordinatensystem – das Koordinatensystem jedes Knotens der Komponente oder Baugruppe, das zur Orientierung dient. Die ausgewählten Knoten werden für die Knotenverschiebung orientiert.
Sie können ein Koordinatensystem mit der Befehlsfolge Modell verfeinern (Refine Model) > Koordinatensystem (Coordinate System) erzeugen. Wenn Sie das Koordinatensystem für eine ganze Baugruppe erzeugen möchten, müssen Sie die Bezugsgeometrie der Baugruppe als Referenz verwenden.
In beiden Fällen empfiehlt es sich, das neue Koordinatensystem als aktuell zu definieren, wenn es als Referenz für mehrere Modellierungsobjekte verwendet werden soll.
Weitere Informationen finden Sie außerdem unter In unterschiedlichen Koordinatensystemen äquivalente Achsen und Komponenten und Richtlinien zu Koordinatensystemen.